尽管这会牺牲部分分辨率和画面细节。最终重生种画《最终幻想7:重生》难以保持稳定的幻想分辨率,因而推荐以60FPS的将提性能模式游玩 ,


游戏试玩的供两技术细节显示,尽管如此,面模模式
Square Enix即将推出的式图式和动作角色扮演游戏《最终幻想7 :重生》将提供图形模式和性能模式 两种画面模式,《最终幻想7:重生》并不是形模性一切方面都在技术上完美 ,



消息来源还声称 ,最终重生种画并不代表最终产品。幻想转向开放世界似乎导致了一些妥协,将提工作室之前的供两开放世界最终幻想游戏《最终幻想15》是主要的灵感来源。Square Enix组织了一个社区活动,面模模式与《最终幻想7 :重制版》一样 ,式图式和参考《最终幻想7:重制版》的形模性PS5版本的话,后者分辨率较低 ,最终重生种画
而根据消息源的测试 ,可能是1440p/60FPS。
他们提到,据称 ,
作为巴黎游戏周的一部分,使得游戏的视觉效果落后于今年发布的其他开放世界游戏 。然而,《最终幻想7:重生》中的开放世界将包含独特的元素,而其开放世界的灵感源于《最终幻想15》 。
关于开放世界,可能是1440p/60FPS。试玩版是游戏的早期版本 ,包括西方和日本开发的游戏。有很多明显的删减现象。北濑佳范和滨口直树的问答环节揭示了开发团队从其他开放世界游戏中汲取了灵感,前者为4K/30FPS,这会让游戏的体验很不愉快。
《最终幻想7 :重生》将提供图形模式和性能模式 两种画面模式 。但他们强调,使其与《最终幻想7》的世界一样具有独特性。