表面上 ,伊洛狱使正常二三十万蓝的纳地魔力吸血鬼保底13w护盾,所以“减伤"也被"缓解“了,徒吸哨兵甚至不如荆棘头冠……但是血鬼攻坚的效果哨兵明显强很多 。而8w血会将这个阈值提升到3w ,强度体质和魔力能沾多少沾多少(这里就需要提到选择意志作为核心属性的分析另一点了 ,就是伊洛狱使鬼盾关了(不是)。吸血鬼叠魔力一般阈值都在1w左右,纳地而本来应该是徒吸6w,以太病最后满打满算还有接近100,血鬼前后减伤比却分别为14.5 %和23.5%,强度但是分析最终扛伤增加了) 。所以不要暴殄天物 ,伊洛狱使不太成立,纳地
发布时间:2022-03-26 15:29:36来源
:逗游作者:诗妍
伊洛纳端游冒险好玩的徒吸模拟
伊洛纳吸血鬼走地狱使徒的话核心堆叠属性怎么选择呢?地狱使徒是目前吸血鬼除猎人进阶外的最佳进阶输出位选择 ,这很大程度上弥补肢体不足下的属性劣势)



1.首先是很多人讨论的吸血鬼更肉了这个言论啊 ,但是实际情况是享受鬼盾减免的伤害百分比更少了 。

这个我是真的纠结了好久,转地狱使徒就老老实实走输出吧
2.第二个问题就是吸血鬼如果走地狱使徒,只是“缓解”了。还是收到了4w4的反噬伤害 ,如果这时候你选择堆叠魔力,然后朱亚的3大秘宝又能提供25+33+50多的意志 ,我个人的答案是意志或者力量,因为说出来非常的郁闷 ,算上至尊,不做装备前不算榆树就凭空多了300多意志。总抗伤能力高于进阶前(虽然减伤比降低了 ,这个减伤未必有太阳骑士加的护盾更好(地狱使徒加的生命变相提高了阈值,变成了-20w蓝并叠满了5层冲锋 ,10%魔力极限的魔力吸血鬼空蓝时会收到的伤害分别是(1+1.9)w和(3+1.7)w,更能抗是肯定的,这样的话吸血鬼对血统的要求更高 ,我是说可能,
4.至于总体的黑星配置,而且战士力量有力量套,喜忧参半,那么你将不得不面对护盾和血量的双重压力,实际减伤能力低了62.5% 。实际上吸血鬼只有“满血”和“死亡”两种状态,
当然 ,我实测下来的情况是,那么如果面对一个20w的伤害 ,吸血鬼由于鬼盾的特殊性 ,
头 :哨兵+荆棘/自制4到5锤3孔白星
脖子:海洋/朱亚
背:吸血鬼斗篷+星耀/枯萎(这两个应该扫图与攻坚时的优劣关系 ,但是减伤幅度远小于实际的40% 。本身有一部分伤害是被“储存”的 ,虽然同样都是10%魔力极限 ,还不如本身的冲锋减伤。当然,一回合下来收到了40w伤害,我举个例子就清楚了,魔力能走 ,然而这个伤害并不是消失了,有一种可能 ,这么说可能很抽象 。但是负蓝达到了44w,剩下俩手4特效长杆就行 。所以很明显如果你要走地狱使徒 ,所以其实…也不推荐力量)
3.第三个问题也是被问了最多的问题,下回合难道就更能抗了吗,你有两个头(滑稽) 。哨兵能不能用 。没必要专门拿来作为常驻属性,确实伤害变成了24w ,(但是,如果横向对比,提升比是肯定达不到这个值)。地狱使徒提升的8w生命值将吸血鬼的阈值起码提升了2w,而不是替换关系)
指 :至尊+以太+狼王(狼王可以换恶魔或者速度戒)
身 :榴莲甲
鞋:还用我说?? ??
腕 :朱亚+磨皮
腰:冠军+如意腰带(或者自制白星 ,提供100多意志,下面就为大家带来详细的地狱使徒与吸血鬼相性分析 。哨兵减伤基本没有发挥余地 ,如果单论挂机 ,0层冲锋的20w蓝10%反噬的吸血鬼进场了(阈值就就不算了,尤其是意志 。护盾和血量都得到了增加,就是意志不值钱,冲锋减伤40%,
原因就是 ,吸血鬼信仰是必选朱亚的,除非你血盾也提升了62.5%否则肯定是亏的(但是有轮回有咏叹调有盟约 ,
那最终的选择只有一个 ,
5.整体做意志 ,如意意外的适合吸血鬼的地狱使徒尤其是你装了火射长杆…就很怪2333)
手:必上贪婪,意思到了就行) ,这8w血+4w盾(这里默认盟约护盾满级)对总血量的提升就必须小于37.5%,但是数值并不夸张。蚊子腿上的肉也是肉 ,答案是否定的,就是黑星怎么选,才能保证你鬼盾在降低减伤比后,通过提高总血量来提高总扛伤比降低阈值提高的影响。同样以举例来进行辅助理解,地狱使徒只能走力量或者意志,减伤确实是有的,残血吸血鬼能坚持一回合不死的情况基本只有一种 ,确实是不如护盾的) ,但是血盾压力反而是更大的。很遗憾,满以太肢体是前提我不再重复了。说来有意思,我个人目前建议如下。长杆和速度 ,核心堆叠属性怎么选的问题 ,