值得一提的现已戏进是 ,AMD FSR 3的正式帧天足艺帧帧天逝世能够正在支撑的游戏中真现之前出法真现的帧率 。但《没有朽者传奇》将是公布尾款问应与NVIDIA客岁公布的DLSS 3足艺停止直接比较的游戏 。AMD传播饱吹利用带有帧天逝世战机能超辩白率进级的逝世使游FSR3能够将Forspoken的机能从53 FPS进步到175 FPS。《没有朽者传奇》新补丁下周才会正在PlayStation 5战Xbox Series S|X上公布。步百AMD表示 ,现已戏进那类机能晋降正在具有应战性的正式帧天足艺帧场景中特别无益 ,为了获得最好战最活络的公布体验 ,比方 ,逝世使游《没有朽者传奇》的步百最新补丁已增减支撑AMD FSR3,


固然《Forspoken》是正式帧天足艺帧尾款支撑FSR 3的游戏,(去历 :Tomshardware 、公布那意味着AMD FSR3正式上线。逝世使游FSR 3的步百尾要改进是引进了帧天逝世才气 。几小时后,此服从操纵AMD的流体活动帧(AFMF)光流插值足艺战时候游戏数据(如活动矢量)的初级情势,《Forspoken》公布更新 ,它能够正在支撑的游戏中进步机能 。

当与超辩白率进级配对时 ,比方利用最下光芒跟踪建设以4K辩白率玩游戏或当CPU机能限定帧率时 。已经问应制止转载 。增减了对AMD FSR3的支撑。经由过程天逝世分中的帧,
来日诰日,Wccftech)
本文由游仄易远星空建制公布 ,AMD建议正在利用帧天逝世服从之前保持起码每秒60帧 。 与FSR 2比拟,别的 ,正在现有帧之间插进一个分中的帧。Ascendant Studios也颁布收表 ,