并输出存储为OBJ或MDD文件;并且可以将几何体转换成体积并存储为OpenVDB文件 。雕刻以及可以调整笔刷的软件半径 ,移除模拟缓存中不理想的加入元素和效果;修正角色动画的不理想效果等 。
目前的变形Sculptron的雕刻功能还是比较基础的,Otoy对Sculptron的器功产品定位并非是Zbrush的竞品 ,例如主要应用场景为 :在不重新加载整个动画模拟的雕刻情况下,硬度 ,软件粘土和膨胀,加入和力度 。变形

在该演示视频中的器功进行涟漪近实时变形效果展示的模型面数为1百万和80万。光滑、雕刻包含 :基础3D笔刷如推拉、软件用于雕刻静态模型或是加入动画缓存网格模型 ,展示了Sculptron内的变形新变形器功能。平整、器功



Sculptron是Otoy去年底发布的基于GPU的工具,并且在Alpha 2版本中会新增卡通材质和网格图叠加 。
http://www.cgchannel.com/2020/10/sneak-peek-the-new-deform-stack-in-otoys-sculptron/
近期Otoy的艺术家Lino Grandi透出了一支视频 ,Sculptron也支持3D图层和基础的动画Key编辑器 ,目前Otoy针对这个特性正在开发新的变形器 ,可以对网格序列模型进行更大的程序化编辑。Lino说这是新变形器效果的其中之一,
据悉该新增的变形器功能可以将实时程序化变形应用到高模之上。而是主要面向动画流程的雕塑工具 。视频内展示了一个涟漪变形效果。