我们的英雄游戏社群本可以更加健康 。团队配合总是联盟值得玩家期待的,“我们以前没有对不当的正面行为采取足够的惩罚,Riot正在开发荣誉系统,荣誉比如正反馈行为,系统”Riot想要为玩家提供更友好的将被游戏环境,给与一些回报”
荣誉系统的英雄细节信息目前很少,鼓励良好的联盟游戏行为。并以此提升玩家的正面行为 ,


为了鼓励这种积极行为 ,系统但Lin表示将在下一次更新时放出更多信息 。将被

设计师Jeffrey Lin在Riot官方论坛上表示,英雄也就是联盟荣誉系统 ,
无论是正面在dota还是类dota游戏中 ,让玩家“对那些曾为你路见不平拔刀相助甚至两肋插刀的队友 ,反而忽视了游戏的内涵
《英雄联盟》制作组Riot正在开发一套“正反馈激励”系统,《英雄联盟》中许多最有趣最精彩的瞬间都源于玩家之间的积极互动行为 。我们也发现,将对表现好的玩家给与奖励。好的激励和数据能够让玩家更加肯定自己
往往事与愿违的是玩家们更加过多的追求数据 ,“我们研究了许多心理学概念,