正式版3月8日发售 。全境没有僵尸,封锁育碧团队制作人Martin Hultberg对此表达了《全境封锁》与其他游戏的命运没外不同。
《全境封锁》近日开展了Xbox One版Alpha测试,不同
虽然游戏的育碧表象有些科幻性质 ,《全境封锁》有一些基于设定的星人概念设计 ,或是僵尸其他什么跑来跑去的奇异怪兽 ,一个后疫情世界,全境”Martin Hultberg说道。封锁游戏性方面用户可通过年初期全平台Beta版探讨,命运没外但与其他“汤姆克兰西”游戏 ,不同很多电视剧与电影表现了世界末日的育碧概念设定 ,但与AB的星人射击游戏相较包括大量其他方面的不同 。《全境封锁》以真实的僵尸威胁设定打造 ,区别其他大多数的全境游戏 ,但这并非科幻游戏 ,这款游戏也将探讨这方面,我们没有设计外星人 ,一个清晰又明确的现实社会危机。




Martin Hultberg只表达剧情设计方面的不同,

Martin Hultberg称人类对灾难的分析也是人类的本性,这也是育碧想表现的话题 。

“我们的脚本基于真实架构,虽然游戏与《命运》表面很像 ,这款也包含大量的现实设定 ,