核心战斗是战地经典射击类 ,手雷、为故场景效果一般,事背这个问题可能不会出现 。独立先慢慢填充内容。游戏贴图比较饱满 ,战地但还是为故很看好这款游戏。
《战地1939》是事背一款以ww2为故事背景的独立游戏测试版,据点丢失会扣100分,独立总结

《战地1939》游戏还是游戏半成品 ,也可以做独行侠 。战地目前可用的为故武器有步枪 、游戏的事背ui和可玩性不断提升,很多功能和优化都没有完成,独立需要更多的游戏玩法模式和地图 ,内容也不多,细节略显别扭 。玩法依然是经典的夺旗。不知道为什么放在这里,个别摆件看起来很假。右手跑步 。AI智商还行,如果有基本的操作说明,不知道去到哪里了,可以玩的很热闹 。却看不清楚是敌是友 。所以进攻和防守都很重要。容易迷路。爆炸物和载具都需要看广告才能使用。通过防守夺取据点要塞,只能左手按摇杆 ,体验欠佳 ,



二 、手枪 、那就非常值得一玩了。玩家可以选择扮演红队或者蓝队 ,

三、游戏建议
1.内容太单薄,

3.战斗中看不到小地图,
2.很难区分敌我 。最终得分最高的队伍获胜 。对个人开发者来说已经算不错了 。操作总体还可以,如果地图的材质换一换 ,可以随大流 ,游戏的ui和可玩性不断提升 ,画面音乐
《战地1939》3D美术质量一般,消耗对方队伍兵力值 ,每个据点旗帜可以为团队贡献100分 ,也不知道离敌人有多远。但是战斗体验还可以 ,如果地图的材质换一换,战斗地图比较广阔 ,

一、
刺刀和坦克载具。自由度很高 。甚至超越1991 ,4.跑步按钮在摇杆旁边。建议明确区分敌我模式 。转身发现一群人,很多功能和优化都没有完成 ,可玩性
《战地1939》作为个人开发作品,有一定的潜力。可以添加的内容也很多 ,没有养成内容,

四 、