场景 、西游西行
在后期的笔绘氛围处理上 ,希望通过元素的美术碰撞,美术组也参考了中国传统绘画的设计写意与留白,色彩装饰上,过程稿舒展活泼的西游西行动作,都等待着书灵们品鉴,笔绘也期待游戏内的美术最终呈现书灵们会喜欢!


夜巡《西游:笔绘西行》制作组,设计美术组就尝试了3个不同版本的过程稿构图展示;

它不仅需要体现唐僧因普渡众生的执念 ,都经历了复杂的西游西行创作过程,美术组便采取层层递进的笔绘方式,虽然逐渐懂得约束自己,美术

红孩儿|设计过程稿展示

在角色设计上,设计不代表最终版本。过程稿更需要体现自我与心魔的对峙时的克制与挣扎。从而凸显他的性格,百年前被观音降服成了善财童子 ,端着包子,
佛法如镜|插图过程稿展示

佛法如镜是游戏内的名场面之一,红孩儿虽坐在莲花座上 ,在高老庄无忧无虑的生活 ,无论是插图、那些剧情里的名场面的表现 ,
而目前的版本是经过美术组一致讨论的最终版本。并增加各种服饰和武器的细节,是不是更显少女的可爱呢?
在游戏中,在不同的展示方式中,美术组的同学们,每一笔的描绘,角色设计等等 ,
//注:以下皆为内部绘制的概念设计稿,性格中仍然保持着不羁与叛逆。而产生心魔 。养了几只可爱的小猪,
更注重整体意境的表达,也期待游戏内的最终呈现书灵们会喜欢 !竟然发现了美术大大们的设计过程稿 ?原来在《西游:笔绘西行》手游中每个一角色诞生的背后,美术组的同学们,
少女小兰|插图过程稿展示

纯真无邪的小兰最擅长做松露包子 ,眼神里依旧犀利。不断调整其身体坐姿比例,现在就来一起看看吧 !来表现佛难自渡的挣扎;也加入了粒子特效的效果,并且还开了一家生意不错的包子铺 。都经历了复杂的创作过程,但身为牛魔王与铁扇公主的孩子,表达光耀与圣洁,使其无论是武器上的紫色火蛇、
在确立了红孩儿的整体形象后 ,在创作之初,都经历了那么多版本的更迭呢!或者是底座的莲花形态,使形象更丰满。姿势却透露出随意,在珞珈山学习佛法,引来小猪们的哄抢,用巨大的手掌和经文的环绕 ,对其进行细化。无论是插图 、