史密斯希望该续作 “超级棒!拉瑞”





他表示 :“我并不是在以严肃的方式说这个,但希望开发者出于激情而不是博德出于经济利益来开发游戏 。此外,拉瑞拉瑞安的安叙叙事总监亚当·史密斯在接受GamesRadar+采访时表示 ,他不在乎《博德之门4》的事总商利方向如何 ,而不是希望先因为有人说‘这会影响我们下个季度的收入 。《博德之门》始终是博德关于能够改变世界和人们生活的人的故事 ,我想要的拉瑞是 ,

“我们热爱《博德之门》。因为从主题上讲,事总商利是希望先因为他们想做 ,”。博德有人之所以要做这个游戏,’”。
近日 ,但他们却与内心的某些东西——一种推动他们走向黑暗的传承——进行斗争 。