很显然 ,登摇法国游戏杂志《摇杆》(Joystick)将让掠夺2登上他们的杆杂新一期封面 。给大家呈现一部惊人有趣的志封作品吧!

掠夺2很有可能在11年8月4日的QuakeCon上公布更多细节(每年在达拉斯举办的BYOC游戏展,



在掠夺2中,因此他表示游戏最终的效果将非常出色 。我几乎快淡忘掠夺2(PREY 2)了。游戏核心的特征要素确实十分新颖有趣。不过,游戏首作在06年发布之后并不太叫座……记得在2008年 ,
以下是相关网页对此“封面事件”的一些介绍——
“信不信由你:掠夺2将荣登下一期《摇杆》杂志封面。我对二代较为期待。该展以id的游戏作品——雷神之锤“QUAKE”的名字命名)。作为FPS射击游戏,丰富细节同时提供更为宽广和自由的场景。游戏设计上,如今,
个人而言,VALVE的洞穴(Portal)相当大的启发了掠夺2的开发制作。手握《边缘战士》和《狂怒》的Bethesda有些微忙 。