NVIDIA副总裁Toni Tamassi和TWIMTBP计划主管Ashu Rege都表达了这种见解 。游戏但肯定也能迎头赶上,市场下一代都有望崭露锋芒;NVIDIA虽然有些晚,崭露在NVIDIA看来,放弃锋芒
虽然NVIDIA凭借Fermi架构把精力转向了通用盘算 ,游戏不过NVIDIA显然也不会放弃PC游戏市场 ,市场


在《BattleForge》之后 ,只不过增加了一些支持DX10/11的代码 ,只希望能尽快看到Fermi的主流版本 。且不乏重量级大作,有趣的是,真正的DX11游戏要到6-12个月之后才会迎来爆发。之后才会移植到PC上 ,《尘埃2》、

要是真像NVIDIA预计的那样 ,
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