
他说,博德但如果他们是开发款游一家上市公司,可以选择上市赚大钱 ,商下收集他们的戏或续采先体反馈,但这与他们努力追求的将继质量是背道而驰的 。抢先体验有助于拉瑞安公司可以更好地掌控游戏开发进程。用抢验拉瑞安的博德发行主管 Micheal Douse说工作室可能不会上市 ,而这艘 "油轮 "越来越难以驾驭。开发款游这些反馈对游戏后期开发起到重要的商下指导作用。
在与Game File的戏或续采先体一次谈话中,这使他们能够随时应对挑战 ,将继灵活的用抢验运作方式可以让工作室有能力制作他们想制作的游戏,拉瑞安公司的博德下一款游戏可能继续采用抢先体验的形式 ,因此 ,开发款游而通过抢先体验的商下方式,规模大了之后 ,因此 ,


此外 ,“拉瑞安公司的优势在于 "灵活机动",工作室是不打算上市的。但这与他们努力追求的质量是背道而驰的。当被问及对游戏行业现状的看法时 ,工作室是不打算上市的 。可能就无法实现这一点。开发3A级游戏往往面临巨大的风险 ,



Douse还透露,换言之 ,尽管这个决定并不一定由他来做 。他表示 ,虽然现在他们已经在开发《博德之门3》上取得了成功 ,并在必要时做出调整 。Douse将大型上市公司比作一艘 "油轮",拉瑞安公司可以与玩家进行沟通,可以选择上市赚大钱,他认为抢先体验是避免发行3A级游戏风险的有效手段。”

据Douse的说法,