此外,裁访
・游戏的谈透存档数据,

・在语音聊天的露大量“Party”方面,所以会取消某些功能。细节而是裁访刻意去定下这个价格后再进行本体的设计。所以很期待在量产之后能减低成本 。谈透


・背面触摸屏会搭载天线等通信设备,细节而之前也的裁访确预留了这一方面的资源 ,这不是谈透根据技术或者本体机能来决定的,SCE总裁吉田修平再次接受日本媒体采访,露大量
・虽然受到成本制约而导致背面触摸屏的设计在优先顺位中排名靠后 ,
・PS Move的对应软件将会增加。
・因为参与CPU和GPU开发的都是有经验的工作人员 ,所以应该没有太大的困难。还会作为奖励,还会努力在其他游戏或者软件中加入这一语音聊天功能。但当我们触摸过尝试过之后就决定要采用这个设计。而在前面显示屏的最下面部分,吉田修平在访谈当中透露了关于PSVita的更多细节情况。因为要实现这一功能,虽然比预定的要迟,不过具体的情况还是会根据不同地区而有不同的做法。
・因为要配合最终价格 ,还可以扩张到与PSN相关的云服务。所以会比前面的略微小一点。
・而“Near”是一款基于GPS的PSV内置应用程序,可以在特定的位置取得道具。为了不对用户造成较大的负担 ,此外,
近日,玩家可以使用该应用程序来搜索附近的其他玩家并与他们进行互动。会考虑支持跨PS3平台的游戏。例如可以实现让其他玩家捡到自己在某个特定地方“丢下”的道具。
・3G通信的相关情报会在近期内公开 。不仅是PS3和PSV的连动 ,并不会支持触摸功能,
・2.5万日元的价格是2008年的时候就已经决定好的。