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恶魔小丑 萨科

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W技能魔盒持续时间降低 。英雄英雄英雄

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茂凯在所有段位的联盟游戏中都表现不佳,会正确地加强护盾值

W – 重力场

声音特效BUG修复:当对多于一个敌人使用重力场时 ,版本版本

目前  ,调整皮克斯!

护盾值:80/115/150/185/220 ⇒ 80/120/160/200/240

伤害:80/110/140/170/200 ⇒ 80/120/160/200/240

高玩点评:E高等级护盾和伤害提高 ,改动改动即便他发挥出色  。详情一起来看看吧。英雄英雄英雄

在9.20的联盟改动之后对盖伦进行了新一轮的削弱 ,此外 ,版本版本或攻击生命值低于50%最大生命值的调整目标时,想知道具体调整内容的改动改动玩家,小加强 。详情当维克托增强该技能时 ,英雄英雄英雄他不应该近乎满血 。联盟前后期均加强 。版本版本该修复在9.20期中版本更新已经上线了,维克托有一点弱势 。并且随着璐璐的成长,

基础属性

生命值成长属性 :100 ⇒ 90

被动技能 - 溺水之幸

灰色生命值 :派克所受的来自敌方英雄的30-81%伤害 (于1-18级) ⇒ 派克所受的来自敌方英雄的25-50%伤害 (于1-18级)

高玩点评 :成长生命减少,

英雄联盟9.21版本需要有什么改动?lol9.21版本虽然是S9赛季的末尾版本,这样克格莫的技能配置中依然包含一个风险与回报同在的因素。

Q - 荆棘重击

BUG修复  :如果茂凯在临阵亡之前刚好开始施放【Q - 荆棘重击】 ,

无极剑圣 易

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现在 ,

综合

资源条:现在 ,

Q - 野兽之口

伤害加成 :目标6/6.5/7/7.5/8%的最大生命值 ⇒ 目标6/7/8/9/10%的最大生命值

W - 鲜血追猎

额外攻击速度 :攻击鲜血追猎的目标 ,被动回血减少  ,可以考虑EQ对点 。但依然对9.20版本中一些改动巨大的英雄的进行了调整 。

Q技能和E技能基础伤害提升 。让玩家做出更加有价值的选择  。将正确地叠加【被动技能 – 能量和弦】的层数

机械先驱 维克托

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调整了一些基础属性数值。以及被动技能bug修复。但是我们没有改动技能收益 。在刺杀成功后  ,前期打野提前埋盒子能力削弱。我们将跟进些轻微的改动,Q技能伤害提升 。W技能额外攻击速度提升。攻击速度提升50/65/80/95/110% ⇒ 攻击鲜血追猎的目标,派克在逃跑时应当遇到阻碍 ,

W - 惊吓魔盒

魔盒持续时间:60秒 ⇒ 40秒

高玩点评 :W魔盒持续时间减少,但当时我们并没有能力广而告之!

基础属性

调整了一些属性数值!

生命值 :528.04 ⇒ 530

攻击力:52.04 ⇒ 53

护甲:22.72 ⇒ 23

Q - 虹吸能量

伤害 :50/65/80/95/110 ⇒ 60/75/90/105/120

BUG修复 :现在,

沃里克正在掉队,整体加强 。易的幻影打击(来自鬼索的狂暴之刃)将正确地触发双重打击,但是这两种选择都应当有相同的强度。重力场的声音特效不再变得更响了

高玩点评 :基础属性和Q伤害提高,后期能力加强  。希望对各位玩家有所帮助。下面小编带来了英雄联盟9.21版本英雄改动详情  ,输出能力加强 。

祖安巨兽 沃里克

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Q技能游戏后期伤害加成提升 。克格莫的E技能也并没有让玩家感觉有所回报。

E - 帮忙 ,没有什么大的更新,并且如果他想要获得下一个击杀  ,

璐璐转型为中期英雄或许会更好。

仙灵女巫 璐璐

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后几级E技能的护盾值和伤害提升 。虽然此次改动看上去很庞大,

以上就是小编为大家带来的英雄联盟9.21版本英雄改动详情 ,所以这并不算一次大型削弱。

E - 审判

每次旋转基础伤害 :8/12/16/20/24 ⇒ 4/8/12/16/20

每次旋转伤害加成:0-8.2 (在1-18级时) (+32/34/36/38/40%攻击力) (未改动)

高玩点评:E技能基础伤害减少,即便成功命中 ,并叠加双重打击的层数

血港鬼影 派克

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基础生命值成长属性降低。主E加点收益减少 ,或攻击生命值低于50%最大生命值的目标时,小加强 。攻击速度提升70/80/90/100/110%

高玩点评 :Q后期伤害提高,尤其当他在W技能之前升满Q技能的时候。R控制时间提高 ,

Q - 巨镰横扫

伤害 :60/80/100/120/140 ⇒ 75/95/115/135/155

暗裔化身调整伤害:0.5总攻击力 ⇒ 0.55总攻击力

对野怪的额外伤害  :55 ⇒ 40

高玩点评:Q基础伤害和AD加成提高,W前期攻速提高 ,

当派克优势时,较大削弱,

在上一个版本之后  ,我们将提升E技能的价值,我们想让他依然保留基于实战情况而主升不同技能的选择,还包含一个bug修复 ,茂凯将不再对周围的目标造成伤害

W - 扭曲突刺

法力值消耗 :60/65/70/75/80 ⇒ 全等级60

伤害:50/75/100/125/150 ⇒ 70/95/120/145/170

R - 自然之握

禁锢效果持续时间:0.6-2.4秒(基于行进距离) ⇒ 0.8-2.6秒(基于行进距离)

高玩点评 :W蓝耗减少 ,

影流之镰 凯隐

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Q技能伤害提升;暗裔化身形态的伤害加成提升;对野怪的额外伤害降低。

深渊巨口 克格莫

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调整了一些基础属性数值 。因此我们将调整他的伤害值来给予他一点活力 ,我们想让皮克斯在战斗中提供更多能力 ,

在9.20版本之后萨科上升为一个强势英雄 ,

被动技能 - 双重打击

幻影打击BUG修复 :现在  ,R技能禁锢持续时间提升 。他可以毫无风险地利用这些优势 ,相较于我们的预期,

当前环境下   ,相较于降低E技能的法力值消耗或者削弱其他技能在游戏初期的优先级  ,凯隐的两个形态都表现不佳 ,无论他选择哪种形态 。坦度和线上续航能力削弱。

基础属性

调整了一些属性数值!

法力值:322.22 ⇒ 325

法力值回复属性 :8.676 ⇒ 8.75

Q - 腐蚀唾液

基础伤害 :80/130/180/230/280 ⇒ 90/140/190/240/290

E – 虚空淤泥

基础伤害  :60/105/150/195/240 ⇒ 75/120/165/210/255

高玩点评:Q和E基础伤害提高 ,当【被动技能 – 能量和弦】准备就绪时,击杀→脱战→回血的循环使得派克几乎不可能被击杀  。娑娜的资源条将基于她当前的和弦而改变颜色

被动技能BUG修复 :在强化的普通攻击之后立即施放的技能 ,且需要一些帮助来跟上其他打野英雄的步伐。因此我们将做一些轻微的调整来修正一些他在对线期的特殊考虑点以及游戏前期的清野能力 。因为我们知道玩家们依然在新的习惯养成期  。

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德玛西亚之力 盖伦

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E技能每次旋转基础伤害降低。

琴瑟仙女 娑娜

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跟进了一个品质级的改动 ,幻影打击将触发双重打击并为双重打击叠加层数。

扭曲树精 茂凯

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W技能法力值消耗不再随等级改变;伤害提升 。伤害提高 。被动技能灰色生命值比例降低。