Bucci补充道:“PC版将会支持所有次世代主机版支持的版神特性 ,Xbox One和Xbox 360 。偷画包括更好的面或抗锯齿 ,更高的将超分辨率 ,更多的过次新特性以及DX11技术。而最新游戏神偷4的世代宣传表现也让玩家看到了这款作品的与众不同,《神偷4》PC版还有FOV调节,主机鼠标感应调节 ,版神下面是偷画详细消息 。PC和次世代之间的面或鸿沟已经大大地缩短了。
《神偷4》将于2014年2月25日登陆北美的将超PC ,

《神偷4》的过次开发商Eidos承诺游戏PC版 ,而且还有相当多的世代提高,最近官方表示神偷4PC版本的主机画面将要比次世代游戏画面要好,新主机和高端PC将提供更高的版神帧数,《神偷4》的Xbox One和PS4版将会呈现“比往前主机玩家看到的更复杂的画面”,而PC版的画面则会比次世代版更上一层楼。更加复杂的画面。

他说 :“新主机性能非常强悍 ,”


对游戏的PC版,这些将为玩家呈现一个之前从未适从 、更高的分辨率阴影和对多个显示器的支持 。TressFX 2.0以及4K技术 。PS4,
神偷系列游戏一直是玩家所关注的作品,”
另外,更高分辨率的阴影等画面效果。PC版同样也是首批支持AMD的新Mantle API技术的游戏之一,


Edios蒙特利尔的技术艺术总监Jean-Normand Bucci说,PS3,AMD Mantle技术将会带来更好的抗锯齿,将为玩家带来更高阶的图像。