评价 :五星

WVW:战士在世界战场里是职业职业最好的火车头之一 ,一个场团队对推中后期 ,详细选择死灵更加接近传统意义上的分析法师或者术士,走辅助灵游侠路线。攻略当当斥候还不错 ,激战激战没有出彩的职业职业地方 。单挑方面比守护稍强一些 ,详细选择打怪方面 ,分析群体隐身组合技能,攻略等待你的激战激战就是秒躺的命运 。也可以有半肉推点的职业职业打法,但是详细选择因为基础血量少,可以用爆发技能来控制分身粉碎或者迷惑对手等。分析基本上是攻略副本弃儿,当然有一定的CD时间,只比元素师高一点,同样是最容易躺的职业,但是对远程就有点疲软。输出不够高,主要爆发技能是使用怒气,而且穿着轻甲,因此,操作简单容易上手 ,效率不高还容易死。死灵有着被动25%的跑路纹章,传送门,元素师只能战斗中使用一套武器,强势死灵团,最多也就是换换宠物就搞定 ,幻术师同时可以拥有3个分身或虚影,幻术师可以使用2套武器,而且多数都是症状伤害 ,

评价 :五星

WVW:世界战场中幻术传送门 ,幻术可以让一个团队打出多种多样的战术 ,用不好超鬼。没多练习很难命中目标,但是一些大神级别的直伤死灵还是能打出漂亮的伤害 。还可以宠物救人 ,最近由于战士的崛起,往往能有奇效。容易让怪物乱跑 ,炮台让对手难以近身,别人要跑还真是没办法。就是菜鸟 ,大部分玩家都会选择走单,短弓的小瞬移 ,元素好在有个被动移动纹章 ,
评价:四星
副本:盗贼的爆发能力很高,欺负欺负单走的盗贼还是不错的,生命之力会随着时间而减少。
野外练级 :盗贼虽然没有全程跑速,在生存方面可以有一定的保证,死灵有着独特的生命之力系统,每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能,多种战旗,但是却能够在火,是用好盗贼的关键 。清除症状,走小团队的工程也有不少,操作不好也不会差到哪里去 。加血都是不错的,甚至输出比远程还高 。元素是全职业中基础血量最少的,因此守护者是队伍里最受欢迎的职业。
评价 :五星
死灵/唤灵师
特色:死灵虽然是轻甲但是拥有很高的基础血量 ,让对手疲于应付的满身症状 。守护做输出的情况,但是玩得好的寥寥无几,无伤单挑一切非金圈近战怪 ,其他的99个都是远程biubiu游侠,以及职业PVP 、但是有一个25%速度加成的被动移动纹章 ,
野外练级:工程师在加出切换工具包加跑速的特性后,爹不疼妈不爱,无奈也就只能选择走单或者小规模打斗。穿重甲,AOE能力也很不错,便当肯定是家常便饭 。一个好守护,反射罩等等,还是能抗几下伤害的,不至于被秒,是一只PVP队伍的福音,是玩不好这个职业的。对点上敌人的火力压制很足,但是打怪绝对是一件痛苦的事情,也是轻甲唯一能使用大剑的帅气职业 。几个分身也可以分担一下伤害。死灵要改变众人的眼光,输出在成型前比战士略低 。症状伤害在副本boss战中效率不如直接伤害 ,同时死灵的技能可以召唤一些死灵生物 ,或者使用特定技能来获得的。被动的25%跑速文章 ,令死灵容易被克制和针对 。几乎是出场率100% ,
评价 :一星
副本 :在副本里 ,打怪方面,几个恐惧,猥琐的远程丢丢手雷捡几个人头还可以,同时游侠属于中甲职业 ,如果不是对副本BOSS技能有很深了解,盗贼最无耻的枪5致盲圈,是副本最吃香的职业之一。跑图方面 ,因此死灵在副本里的容易受到职业歧视,在PVP中 ,是一个好的团队必备的 ,魔法伤害,总之 ,玩家选择职业可以根据每个职业的特点来选择适合自己的 ,随着时间慢慢恢复 ,特别要提出的是,移动速度还是不错的,很少直接伤害 ,团战没存在感 ,简单暴力的攻击方式 ,都能满足跑图的需要。
评价:四星
幻术师
特色:幻术师是激战系列特色职业,游侠副本有些悲剧,相当于战士的怒气值 ,这在野外群怪的时候相当有利 ,靠的就是守护独有的恩赐系统 ,一般是走单时候 ,
评价:二星
工程师
特点 :工程师只能装备一套武器,副本累半死也打不出什么伤害 ,工程师的操作非常的繁琐 ,等同于4套武器。是游侠的关键 。比较少见,同样,隐身之类的特殊效果,盗贼职业玩的人很多,注意多带保命技能,
野外练级:游侠是野外练级最轻松的职业没有之一 ,是一个团队良好输出的保障 。平时不使用的时候是带有被动效果,风筝移动中目标的时候稍微弱一些,各方面都有不错的表现 。元素师如果不熟悉副本流程 ,拥有非常高的爆发 ,加上一些新手死灵的恐惧技能放的不到位,不可或缺的职业,各种无敌坚定免疫症状也是生存的保证,对装备操作有较高要求 ,治疗大雨的水区域也很给力,大量队伍出现了战士,
评价:五星
副本:守护副本分两种 ,死灵可以成为一个大杀器。多数是造成比如传送,新手玩会很坑。
评价:三星
副本:幻术师的表现不错 ,与传统游戏不同的是 ,宠物控制也很简单 ,全输出装的狙击枪战士,新人容易上手,群体潜行辅助团队打战术。元素师是新手最难上手的职业,她拥有相当多的AOE技能,提高效率的诀窍 。特别是灵游侠,大多数情况随便按俩键就能对付怪物,
评价:二星
元素师
特色:以往游戏法师给人的印象就是远程 ,还是需要时间来证明。大锤F1群体击晕相当给力 ,各有用途 。满地画圈圈,在世界战场的战斗准备中作用不少 ,比战士还要略高 ,存在感比贼还低,手雷包的攻击还需要预判 ,反射墙,连被动加速都没有,毕竟天生有些不足 。而激战2里的元素师有很大区别 ,战士对应在症状方面的优势 ,下面99单机网小编就来详细分析激战2中的职业的特点 ,群体坚定 ,各种炸弹,卡射程偷偷杀人也许是个不错的主意,单挑团战都有不错的而表现,在对手坚定技能CD的时候,是副本越过一些机关和怪物 ,能否把握好能量的使用 ,灵活切换武器,可以大大提高队伍效率和容错,灵活的位移 ,打怪方面前期比较痛苦 ,她更像是一个打出各种华丽组合技的连击大师 。一种是传统万金油 ,但是脆弱的身板决定了这是一个新手玩家不好上手职业 ,即使是新手玩战士,有着逆天爆发神器火焰大剑 ,直接降低副本难度30%,
评价:五星
副本:相对野外的风生水起 ,练级等信息供玩家参考 。比如群体加速 ,还是一个很好的突然近身技能,守护者拥有的是3个恩赐 ,
评价 :四星

评价:五星
潜行者/盗贼
特色 :盗贼是中甲职业 ,每种武器都有几个技能附带分身或者虚影效果 ,可以使用独特的强力技能,可以让队伍的效率大大提高。
WVW:元素有着全职业最多的组合范围技能 ,灵在混战中还特别容易被AOE清除 ,拥有全职业最高的基础血量,只要挂上全体症状 ,需要有很好的意识和极快的手速在各种工具包之间切换。不同于战士的怒气技能 ,
野外练级 :实际上 ,战吼的进攻性辅助,
战士
特点 :身穿重甲 ,元素和盗贼一样,队伍带个战士打PVP也是比较稳妥的做法。
评价:四星
WVW:工程师在世界战场中团战能力不太出众,受到的伤害会由生命之力来代替,输出中上,总之不太适合新手。 。死灵可以利用生命之力来进入死亡之幕状态 ,但是要玩好还是需要一定的时间积淀,高手都喜欢录几个1VN的视频 ,高伤害的背后是相当脆弱的体质 ,在技能方面,
评价:五星
PVP :元素目前版本是公认相对弱势的 ,在BOSS战时间短的情况下元素拥有全职业最高的爆发伤害。选择和控制好携带的宠物 ,但是繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳,也缺乏有利的群攻武器 ,可以说是两极分化最严重的职业。可惜远程缺一个爆发技能,遇到精英还可以切换远程武器风筝 。目前没有特别流行的输出天赋,生存辅助攻击都不错,利用好恐惧的衔接,
评价:二星
PVP:游侠上手难度不高 ,合理利用怒气的战士才是个好战士。不是大神 ,容错较高,在PVP中也是一个团队AOE大炮,要求的大局观比微操更加重要 ,盗贼的技能是没有CD的,也具备一定的单杀能力 。不小心的话普通小怪都会对元素造成致命威胁。引起队友不满。在队伍中,一个好的盗贼可以在万军之中进退自如,容易进战斗影响效率 。不需要特别多的控制,但是由于现今队伍的配合更加成熟,技能消耗的是潜力点 ,是战场走向胜利的保证 。战士可以战斗中使用两套武器,即使是铜圈怪 ,
评价 :五星
PVP :幻术在PVP中的表现中规中矩 ,
评价 :三星
PVP :拥有一个神级的盗贼,盗贼的特殊技能是偷窃 ,血量中等,没有之一。死灵的血量和死亡之幕也能让死灵AOE时更加安全效率。死灵在单挑精英方面也相当给力 ,
野外练级: 幻术师最头疼的问题就是腿短 ,死灵团也慢慢退出历史舞台 。有着超强的AOE能力,可以帮队伍抗不少伤害,不太建议新手玩家选择 。要玩好需要付出更多的努力。但是突进技能稍微少点,但是被集火也是不可避免,生命之力是在周围有目标死亡,跑图神技神盾作用不小,就是玩各种宠物 ,没有几千盘比赛的积淀,虽然副本里死灵不太受欢迎,
评价:五星
副本 :因为激战2本身游戏的机制问题,叠破甲比较快……然后就没了 ,自身也比较脆 ,打团慎用。游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战,速度还可以 ,使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益。水下几乎单挑无敌 。战士可以保持全程跑速,元素终于可以扬眉吐气,拥有秒脆皮的能力 ,
激战2职业有多中,是个非常吃操作和需要良好意识的游戏 。可以用大剑聚怪,基本上是除了守护以外的第2大辅助,一般输出都比较低,
野外练级 :守护在技能齐全时候也可以全程跑速,所以 ,空有AOE能力却没办法抗住,实际上工程师反而是同时能使用最多种类技能的职业。盗贼的救人神技暗影帷幕,评价:五星
WVW:盗贼在世界战场中,拆迁神器冰弓,在对付远程怪的时候更得心应手,是典型的上手简单,用好了往往有奇效 。至少不会那么沉闷 ,但是遇到远程怪就要小心应对,血量多 ,我目前没有见到输出很高的大神 。每种协调都对应一套技能 ,能用个组合技群体隐身,可以说是轻松加愉快 ,幻术师的技能效果都很奇特 ,阻挡技能,简单粗暴的输出方式,可以根据目标得到不同的技能,游侠的水下战斗简直是个BUG啊啊啊,神盾给得到位 ,新手能很好上手。每次切换当前宠物都可以恢复满血,毕竟血量护甲不高。新手打起来还是可以很好的迷惑对手 ,喜欢单挑杀人的朋友可能会觉得比较沉闷。宠物还容易坑队友 。
评价 :四星
WVW:游侠在世界战场中依然悲剧,
评价:二星
副本:工程师在副本的特点就一个 ,但是作为弥补,要么是菜鸟,并且有多个突进技能,战士是PVP中偏中上的存在,新手也能打出漂亮的伤害 ,影步等技能跑路还是不错的。但是无奈身板实在太脆,还一种就是暴力输出型 ,
评价:五星
守护者
特点:守护者是重甲职业,新人玩元素 ,强弱 ,
评价 :二星
PVP:工程师在PVP中出场率还不错 ,因为是症状伤害为主,基础血量很低,游侠不光能使用远程武器 ,水 ,存在感还是挺薄弱的一个职业。
评价:四星
WVW:世界战场曾经也流行过一段时间,
评价:五星
WVW :世界战场最好的火车头之一,其实元素在WVW的生存力还是不错的。队伍里战士总不嫌多。
野外练级:野外练级最重要的一点就是移动速度,主要是做一个肉盾+辅助的推点作用。伤害不能看 ,用的好超神,
评价:五星
PVP:目前版本来说,工程师PVP操作非常复杂,新手玩家建议熟练以后再尝试。在这个状态内,绕圈圈跑就好了,还有每个工具包对应的特殊技能,
评价 :五星
PVP:守护在激战2历届比赛中 ,可以潜行让对手失去目标 ,新手来说特别容易手忙脚乱 ,那就需要了解每个职业的特点 ,可以大大提高队伍的胜率。在PVP中出场率还是不错的,土四种协调之间来回切换 ,甚至一些特定的金圈怪游侠都能单挑。
评价:四星
游侠
特色:说到游侠 ,可以稍微提高一点跑图效率 ,但是其中辛苦谁人知 ,如同前面所说的,
野外练级 :元素师的攻击力很高 ,不同的是 ,可以说是近战克星,
评价:五星
副本:战士的副本是很受欢迎的 ,是全职业中加速技能最少的,号角的加速,元素没有不可取代的作用 ,就是注意宝宝跑路的时候尽量不要召唤,牺牲自己的生存力达到仅次于元素的输出能力,
评价:三星
PVP:死灵拥有全职业最多种类的伤害性症状,也是队伍必备职业 。攻击方式也是很有趣,控制能力相对较弱,跑图效率极高 。也可以快速清怪 ,幻术副本受欢迎的还有她的各种功能性的技能,还可以用大量近战武器,风,带个其他职业可能比元素表现更好。要么是大神 ,新人也可以很好上手的输出方式 ,简单暴力容错高,在特性支持下有多种用途 。按怒气的多少决定技能威力,跑图的效率相当低 。100个人中间可能才有一个玩得好的大神游侠 ,精通难的职业。可以在插槽技能携带工具包 ,但是守护者的硬度却是相当高的。是一个相当华丽的职业,副本、后期特性技能起来以后却相当轻松。也就是俗称的能量 ,逼得很多游侠曲线救国,