毕竟一口气宣布取消一打还没公开过的首席游戏也不是什么好玩的事情。应该与之前财报中提到的运营游戏裁员和关闭事情室计划有关 。他表现《模拟人生》系列和《孩之宝》系列品牌依然是砍开公司最重要的利润来源 ,”掉款


在昨天召开的首席EA财年二季度财报电话会议上,那么砍掉的运营游戏就是最底下的那1/3。作为新财年开支缩减计划的砍开一个环节,
Schappert没有透露被砍掉的掉款这些项目标具体细节,有超过12款的项目未公开新作被从开辟规划中砍掉 。”具体的首席数字即使没有公开,

最后他总结道:“从某种程度上讲 ,运营游戏不难想象 ,砍开
Schappert在会议上表现 ,掉款EA首席运营官John Schappert透露,项目如果把我们的游戏阵容从头到尾排行,而被砍掉的这些项目与上述作品的盈利前景无法相提并论。但Schappert透露总数超过12款 。