沉浸感越好
。让玩 导读 :如今市面上的元凶VR设备品类繁多,可以达到110°,起底我们常说的门道亚克力或者PMMA指的都是它。性能较好的让玩很多镜片,做得差你就“辣眼睛”了。元凶最多不超过3块钱”的起底廉价镜头制成的移动VR产品,3.采用双非球面镜片组结构 ,门道以及使用人群广 。让玩业内人才也比较稀缺 ,元凶
结语
VR技术最终能够以产品的起底形式呈现在我们眼前
,它的门道产生是由于物方与镜头主光轴存在垂直偏差。
同时,让玩体验起来实在是元凶一言难尽
。除了VR设备对镜片的起底品质需求外,说明边缘和中心的成像差距越小5.实线和虚线越接近 ,(所以AR其实不是拿手机抓小精灵这么简单哦! 而就元件品质而言,所以需要成像系统色散越小越好 。华为这样体量并注重研发的大型企业可能会有相应的技术储备,数值孔径越大,
从材质上看 ,全称为调制传递函数(Modulation Transfer Function),折射率较高、长得就像下面的样子。
(2)像差小
像差(Optical aberration)反应理论成像与镜头(或镜头组合)实际成像的偏差 。尽管通过计算法可以改善眼镜过度接受信息的情况
,成像基本原理以及镜片材质方面寻求突破
。在设备制造过程中还需要进行加工。当然,黄博士还对供应链上的镜头品质做了介绍
。同时容易引入像差。
7.可加工性能好
镜片作为VR设备的中间元件
,但即便原理最简单的VR盒子也需要光学模块,独立调节。无论是自行进行底层算法的开发,随着买到VR的使用者越来越多 ,
双镜片方案

这种方案采用的是两片非球面光学镜片 ,都是以创新性的光学设计为先导
,黄博士向我们简单介绍了目前VR设备常见的两种设计方案 。质量也良莠不齐 。尽可能减小相差是重要的指标 。制造也比较困难
,反映了镜头对物体的还原能力 ,所以我们也可想而知,中间边缘厚度比较小、光学设计方案、索尼等等,甚至眼镜,
(3)孔径大
这里指的是镜头的数值孔径。
4.色散小

色散是一个很常见的光学现象 ,可以达到108°。VR设备不会采用玻璃镜头
,除了光学设计
,在光学系统设计中,重量轻、这种透镜又称为螺纹透镜,可加工性能好、以强大的计算性能和算法为支撑,即MTF线越高越好2.粗线(上图的红线)越高 ,则不必担心 。需要镜片公差松 、
6.价格优势
出于对于成本的控制
,尽管在VR方面我们对于光学设计的影响体会还不深,畸变小、对其矫正就越少
,用户才不会“一秒出戏”。就是设计者和制造者尽可能符合上面各个标准的折中方案。影响体验也就在所难免了。

8.使用人群广
针对用户千姿百态的眼睛,Oculus Rift CV1 光学镜头采用的就是菲涅尔镜片方案,他们同时也是Oculus Rift CV1和PS VR的代工方。材质选择范围大都是这种方案的优点。折射率高
、再由国内镜片厂商重新制造而成。是光学工程博士。说明镜头的反差表现越好3.细线(上图的蓝线)越高,创业公司主要还是在供应链的基础上进行“积木式创新”。视场角更大一点
,MTF是一个归一化的数值
,最常用的材质是有机玻璃,
不必担心VR太近伤眼睛
这里黄博士顺便向我们科普了一下VR总是带着不太舒服这方面的种种问题 。还是使用英伟达
、所以需要重量轻、清晰度的损失也就越小。
2.可完全消除镜片色散,清晰度高,手机屏幕和镜片匹配度的问题无法解决
,

(上图为尼康镜头AF-S-NIKKOR-35mm-f1.8G-ED的MTF曲线。
据黄博士介绍
,不过其设计难度较大 ,各类镜片质量良莠不齐
,而深圳做镜片的厂商则更多
,至于距离太近伤眼睛这种问题,
3.畸变小
畸变其实也是前文中我们所说“像差”的一种 。据称使用“成本仅在1块钱
,近视可调、

供应链江湖门道多
当然 ,国内镜头做的最好的是余姚的舜宇光学,
两种常见的VR镜头方案:
在认识到上面说的基本指标基础上 ,但在AR的层面上
,而VR屏幕尽管距离近,采用的镜头则在品控上较主机类三大头显有一定差距 ,但镜头存在的作用就是将成像调节为人眼舒适的距离
,还是主打光场技术的Magic Leap,刚刚我们提到的镜头和光学设计品质带来的影响就是:做得好你就感受不到 ,成像越明亮 。其实是日本化工方向的大厂将粉末状的工业原料销往国内
,导致了前文说的各参数产生了不同程度上的差异。(是不是找到了手机拍照渣画质的一大元凶了 ?)

(上图引用自网友对索尼RX100 II镜头的评测)
同样也是基于对色散的矫正 ,根据智东西此前的了解,就是我们常说的视场角 。
5.重量轻
现阶段VR设备基本都是头带式
,
而未来VR镜片的发展方向主要会在元器件性能 、镜片供应商为歌尔股份,一体机类型产品相比之下,但景深也会越浅 ,同时还要考虑元件用料,说明镜头的分辨率越好4. MTF曲线越平坦 ,主要是由于这一类自带屏幕的VR设备与内部镜片匹配度不同,沉浸感好、就需要做到瞳距可调、数值越高,
最后产品能呈现出来,镜片制成材料热稳定性好。密度小
。色散小、镜头的空间分辨率越高,算法方面虽有大厂领跑,
基本上,这一部分是使用者最直接体验的性能
。镜头焦距的不同会使得成像容易产生不同的畸变。)
摄影爱好者们对于MTF值反映镜头成像质量的几条通用的标准体现为 :
1. MTF值越接近1越好,特点则表现在以下三个地方 :




