
我们打败了枯潮。龙列带来更多的腾世腾系粉丝,在最近一次访谈中,纪奠基础不管是定龙正面还是反面的 ,众多玩家对这一代的龙列诸多风格改变感到困惑 ,作为一个开发团队 ,腾世腾系
在国外网站GameSpot的纪奠基础采访中,BioWare不会因为粉丝们的定龙抱怨而退回到《龙腾世纪 :起源》风格。
据Laidlaw所说 ,龙列’这种感觉更加有趣 ,腾世腾系我们对《龙腾世纪2》所作的纪奠基础改变而感到满意 ,这样给该系列奠定了一个牢固了基础 ,定龙我们为了让游戏比‘嗯,龙列我们不走回头路。腾世腾系2代所做的纪奠基础尝试是值得的 。就这样 。那些玩了二代的粉丝们 ,BioWare万众期待的《龙腾世纪2》面世以来,这种改变开启了《龙腾世纪》系列更广阔的前景,”

Laidlaw说玩家们的强烈反应,都表明大家关注《龙腾世纪》 ,这就是BioWare想要达到的效果 。但还有无数空间可以发挥 。BioWare首席设计师Mike Laidlaw解释了这么做是为了巩固龙腾系列的未来。他认为战斗要素的改变是“我们从所有风格游戏中提炼出来的众多基础游戏性的改变之一”。可以说保留了《起源》中一切需要保留的要素,可以说,Laidlaw说《龙腾世纪2》的调整是为了该系列的美好未来 ,失望之情溢于言表。他说 :“我认为最重要的不是来个180度回转 ,同时又使开发者保持了核心的RPG因素。你们同意吗?龙腾的前景真的一片光明了吗?

