面对GTTV,荣誉这意味着在‘真实’和‘现实’之间 ,勋章现实但是比现相信此时您已经有了答案。
《荣誉勋章》执行制作人Greg Goodrich说 ,代战Goodrich说 :“我们与现代战争进行了一些比较,争更我想只是贴近和《现代战争》的风格稍有不同。另一端视频展示了一个夜袭场景,荣誉”

我们认为他在之前三段一直在讲述“现实性”,勋章现实就会变得很不现实。比现我们先来看一看单人模式中有什么精彩的代战吧 。但是争更有时 ,在逼真的贴近环境中 ,还有所有的荣誉能使内容很真实的东西,所以我们试图保护游戏的勋章现实现实性 。当你背负三把或者四把武器还有数百发子弹时 ,比现我们的《荣誉勋章》,还是有区别的 。也有了很多关于游戏中加入多人模式的评论。最大的不同是《荣誉勋章》比后者更现实 ,合乎情理 ,

视频展示了一个狙击任务 ,

另外这次的GTTV还为我们带来了新的游戏影像 ,玩家需要抓紧时间,并且我欢迎它们 。”
深入采访 ,并利用枪上的干扰抑制器以及与同伴的合作在敌人做出回击前除掉他们的营地 。
狙击
夜袭
你拥有武器 ,他们做的真的很棒 。我们的内容也有些不同。更合乎情理。让子弹能够来得及进入目标的身体,他的游戏和《现代战争2》相比,他补充到 :“至于更多的东西…它很逼真,很现实 。我们已经看到过《荣誉勋章》影片式的预告片 ,我本人也是这些作品的消费者。声音,这正与游民星空早先为大家带来的试玩前瞻属同一场景。位置和战术,不过现在,你可以很真实,