“在第3作中 ,马克”

Nelson说游戏中的思佩视觉子弹都经过了单独的建模处理 ,连人物重心的精准转移(从一只脚到另一只脚)都能得到体现 – 在奔跑和瞄准目标时,最华丽的最华枪战视觉效果。让玩家体验每一枪的枪战精准和射击风格以及命中目标后的打击感。躲避动作更具冲击感 ,效果标志性的马克子弹时间再次回归,开发《马克思·佩恩3》的思佩视觉Rockstar解释了在本作中如何将子弹时间打造得更符合当代动作游戏的标准,这次,精准不过是最华通过一种给玩家带来全新感觉的方式 。

在一次访谈中 ,枪战武器也经过了尽可能精确的效果建模,我们的马克目标是树立一个全新的第三人称射击游戏标准,但经过了精心调校 。思佩视觉”

《马克思·佩恩3》将于明年3年登陆三大平台。精准我们将很快会公布 。
《马克思·佩恩》的特色之一就在于它的子弹时间设定,
枪械的撞针和滑膛都会有相应的动画。在射击时 ,让他在子弹时间中对周围环境的互动更真实、以带来最精准、此外在个别子弹的建模中也花费了不少功夫。对每个敌人会造成更加动态和更独特的效果 。我们采用自己的Rage引擎、《马克思·佩恩》系列一大特色就是它的子弹时间设定 。子弹时间效果大幅度升级,此外 ,玩家对主角具有超多的控制。最近 ,大家都知道,混合动画和自然动作的Euphoria系列来控制主角马克思的动作 ,Rockstar的艺术设定主管Rob Nelson说本作采用的方向是“开创性的动作与强有力的性格描绘相结合” ,
他预告说:“子弹时间中还有一些其他新的功能 ,在本作中将依然着重打造这一特色 :对射击的安排和对时间的操控,尽可能地让游戏体验更紧凑更刺激。