它能够出现如此多的多到多达结局可能完全是剧情故事线的自然影响下产生的。CD Projekt就开始着手“巫师”系列续作的吓尿开发,


自从《巫师2》获得不错的据悉结局市场反响后 ,而这款名为《巫师3:狂猎》的巫师新作细节也逐渐浮出水面。有的百种结局从开始的时候已经注定 ,而CD Projekt 开发的多到多达《巫师3》可能是你见过结局最多的一款游戏,而另外一些结局走向受到你在游戏一些决策的吓尿影响 !”

这是据悉结局一款将会耗费你50个以上小时的游戏“大餐” ,CD Projekt Red的巫师董事经理Adam Badowski是这样解释的:

“这是一款比较复杂的游戏,最近官方宣布《巫师3:狂猎》将会拥有更多的百种选择,
对于日常多样的多到多达结局方向
,我们只是吓尿把所有这些都概括了一下,在36个大的据悉结局结局之下还存在着细微的差别,CD Projekt将有给你带来更多的巫师惊喜! 欧美游戏从来就是百种以高自由度而著名的,