骷髅专精:大幅加强带线和拆塔的风暴法师赋说效率 。拆塔的英雄能力更上一个档次,

第二层(4级)



4级天赋里塔格奥的精华无疑是优先级最低的 ,
白骨反冲:爆发伤害非常可观 ,天赋
第五层(13级)

巨人诅咒在常规阵容里很难发挥出理想的效果,(不增加尸爆伤害)
第七层(20级)

20级天赋中骨矛最实用,而且持续时间长达4秒 ,英雄屠夫 、死灵什天
白骨镣铐:控制型天赋 ,天赋建议和衰老 、明分
复生法师 :增强控制和收割能力 ,风暴法师赋说增强持续输出的英雄能力,尸爆则会和狱卒一起点出来。死灵什天
天赋残局收割起来非常爽 。明分风暴英雄中如果看一款英雄怎么样。优势局很好用。伤害和致死打击效果。但更多情况下还不如一发骨矛来的奏效 。不过Q空了会显得很疲软。而且同层的其他天赋实在太优秀了!
异病伤口:主Q的核心天赋,
第六层(16级)

16级天赋里异病伤口适用于主Q的套路,在野外的团战也可以把回血利用起来。提供稳定的控制 、骷髅专精则更偏向带线。
巨人诅咒 :同样是对方近战越多越好用的天赋 ,7级点出这个后1V1谁都不虚了。而且这个阶段的辅助都有风暴护盾了 。
伤害增效 :定身+易伤,能大幅加强团队的集火效率。重伤一起点出 ,重伤等天赋的价值。
衰老:减速效果和持续时间都非常优秀 ,伤害很可观的直线AOE ,来看看99单机小编熊卜卜的风暴英雄死灵法师祖尔天赋是什么 天赋说明分析哈 。
终结者:不适合祖尔,
重伤:游戏里第一个可以降低治疗的DEBUFF(致死打击),搭配异病伤口减CD,可以让目标逃到安全位置之前就被定住 。控制和生存。尸爆 、
尸爆 :让祖尔推线、打团也能起到一些作用,异病伤口 、但远不如易伤那么有效。
死亡延伸 :单独天赋的作用有限,结合狱卒 ,复生法师则是强化控制和收割 。
第一层(1级)

1级的3个护盾天赋都非常好用,放骨牢后开盾减速,墓穴的召唤能让无辅助的阵容抓狂,
白骨之影 :能闪避普通攻击,配合狱卒在打团时也有一定的伤害贡献 。只看技能是不行的。圣灵掌,更能扩大衰老 、
削弱:强化减攻速的效果 ,搭配上Q减CD的天赋 ,死亡延伸和狱卒则适用于不同的套路。还需要有强大的天赋支持 。开W后可以更明显的压血线。收一波兵差不多可以回一半的血量。
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及。
塔格奥的精华 :续航型天赋 ,分别偏向伤害 、骷髅专精再度增加伤害 。
第三层(7级)

7级天赋选拉斯玛的祝福一定不会错,也可以搭配后面的拉斯玛的祝福来回血,其他两个则可以视对方的阵容来针对性选择。
拉斯玛的祝福 :线霸的超级天赋 ,重伤可以针对老奶、
墓穴的召唤:增强AOE压血线的效果,
骨矛 :多一个10秒CD的小技能 ,而伤害增效偏打团、队伍缺治疗时可考虑。想想就可怕 ,某些肉盾的15%血量已经很接近一个定点打击的数值了 。强化爆发力和POKE能力 。同层优先级最低,专门针对萨尔、
吸收活力:对方近战越多越好用,
狱卒:为骨牢增加一些伤害力和挡子弹的作用,在敌人法术伤害较少的情况下更好用(因为护盾不容易被打掉)。伊利丹这类普攻为主的近战。如果点了狱卒 ,而衰老适用于主Q ,注意省蓝就行。放准了将给对手造成不小的血线压力 。