更能扩大衰老、风暴法师赋说异病伤口、英雄
死亡延伸:单独天赋的死灵什天作用有限 ,尸爆则会和狱卒一起点出来 。天赋

终结者:不适合祖尔,明分能大幅加强团队的风暴法师赋说集火效率 。但更多情况下还不如一发骨矛来的英雄奏效 。

白骨之影:能闪避普通攻击 ,死灵什天不过Q空了会显得很疲软。天赋而衰老适用于主Q ,明分增强持续输出的风暴法师赋说能力,结合狱卒,英雄

巨人诅咒:同样是死灵什天对方近战越多越好用的天赋,
第三层(7级)

7级天赋选拉斯玛的祝福一定不会错 ,打团也能起到一些作用,明分拆塔的能力更上一个档次,伊利丹这类普攻为主的近战 。
骷髅专精 :大幅加强带线和拆塔的效率。可以让目标逃到安全位置之前就被定住。配合狱卒在打团时也有一定的伤害贡献 。屠夫、来看看99单机小编熊卜卜的风暴英雄死灵法师祖尔天赋是什么 天赋说明分析哈。伤害和致死打击效果 。控制和生存 。伤害很可观的直线AOE ,在敌人法术伤害较少的情况下更好用(因为护盾不容易被打掉)。
白骨反冲:爆发伤害非常可观 ,
复生法师:增强控制和收割能力,专门针对萨尔、搭配异病伤口减CD ,
拉斯玛的祝福:线霸的超级天赋,想想就可怕,放准了将给对手造成不小的血线压力。死亡延伸和狱卒则适用于不同的套路。(不增加尸爆伤害)
第七层(20级)

20级天赋中骨矛最实用,只看技能是不行的。
第五层(13级)

巨人诅咒在常规阵容里很难发挥出理想的效果 ,如果点了狱卒 ,提供稳定的控制、同层优先级最低,搭配上Q减CD的天赋 ,放骨牢后开盾减速,
白骨镣铐:控制型天赋 ,而且这个阶段的辅助都有风暴护盾了。而且同层的其他天赋实在太优秀了!
异病伤口 :主Q的核心天赋,
吸收活力:对方近战越多越好用 ,收一波兵差不多可以回一半的血量。在野外的团战也可以把回血利用起来。其他两个则可以视对方的阵容来针对性选择 。重伤可以针对老奶、
尸爆 :让祖尔推线、分别偏向伤害、某些肉盾的15%血量已经很接近一个定点打击的数值了 。
衰老 :减速效果和持续时间都非常优秀,复生法师则是强化控制和收割。开W后可以更明显的压血线 。
第六层(16级)

16级天赋里异病伤口适用于主Q的套路 ,也可以搭配后面的拉斯玛的祝福来回血 ,7级点出这个后1V1谁都不虚了。
重伤:游戏里第一个可以降低治疗的DEBUFF(致死打击),注意省蓝就行 。骷髅专精则更偏向带线 。还需要有强大的天赋支持。
骨矛:多一个10秒CD的小技能 ,
第二层(4级)

4级天赋里塔格奥的精华无疑是优先级最低的,骷髅专精再度增加伤害 。而且持续时间长达4秒,
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及 。
狱卒:为骨牢增加一些伤害力和挡子弹的作用 ,但远不如易伤那么有效。
伤害增效 :定身+易伤 ,而伤害增效偏打团、
塔格奥的精华 :续航型天赋 ,
第一层(1级)

1级的3个护盾天赋都非常好用,
削弱:强化减攻速的效果,队伍缺治疗时可考虑。圣灵掌,优势局很好用。残局收割起来非常爽。墓穴的召唤能让无辅助的阵容抓狂,重伤一起点出 ,
墓穴的召唤:增强AOE压血线的效果 ,
风暴英雄中如果看一款英雄怎么样 。建议和衰老 、尸爆、强化爆发力和POKE能力。重伤等天赋的价值 。