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屏幕的照插件E基于全局光

来源:发表时间:2026-07-13 10:12:13







Screen Space Global [00_00_25][20200831-102904]

Screen Space Global [00_00_01][20200831-102900]

屏幕的照插件E基于全局光

Screen Space Global [00_00_10][20200831-102901]

屏幕的照插件E基于全局光


该插件(ab)使用具有材质节点的屏幕内置屏幕空间反射的Eevees ,3

Blender Eevee的屏幕空间全局照明附加组件
免责声明 :镜面反射组件中的World / HDRI照明在对象反射之间未正确处理,并提供了反转的基于局光件颜色。因此无法与正确构建的屏幕SSGI解决方案相提并论。

屏幕的照插件E基于全局光

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