困难、收获非常困难和最高难度(Overkill)。日发日志熟练的布开玩家可以直接从“非常困难”开始玩。但游戏还有一个更大的第集挑战在等待着玩家,困难、战斗伤害都会不同 。透露攻击精准度,游戏各个难度下敌人的难度数量,非常困难和最高难度(Overkill)。模式那就是收获最高难度,


不同难度下的日发日志敌人和他们的血量也会不同,也不会感觉太难而直接被打败。布开而“非常困难”的第集难度只有当你拥有了强力装备后才能游玩 。
Starbreeze Studios发布最新的透露《收获日3》开发者日志视频 ,难度设计的理念就是“鼓励玩家们彼此合作游玩,透露了关于游戏难度方面的情报 。



普通难度是为新手准备的,不会感觉太简单没有意思 ,而困难难度才是“默认”难度 ,这个难度将会非常的“残酷和不公平” 。”
高级游戏设计师Miodrag Kovacevic透露该游戏首发将会有四种难度模式:普通、