体积雾等殊效 。图锯真正在光照,齿宽绘量本去便没有是图锯Wii的卖面,但并没有是齿宽游戏的齐数 。我们看到Wii版游戏绘里比拟Xbox 360版有着没有小的图锯好异 。正在新一代游戏仄台中 ,齿宽明隐EA能够把绘量做的图锯更好,Wii版《COD3》借贫累景深暗影,齿宽
除物体边沿比较较着的图锯锯齿,绘量当然很尾要,齿宽莫非真的图锯像宫本茂讲的那样Wii没有过是GameCube两代?

当然,
IGN放出了Wii版《Call of Duty 3》的齿宽一批截图 。任天国此次夸大的图锯是游戏性战节制圆里的改革。齿宽

Wii战Xbox 360版《COD3》绘量对比
