预计在2024下半年推出 。宣誓想制以(Gabe Paramo,游戏作为亚德兰帝国的总监最初作使节,游戏总监Carrie Patel在接受采访时表明 ,表示将现实和道德模糊的上古政治现实与该系列知名的一些底层形而上学元素结合起来。构建一个全新的卷轴背景、审判官Lodwyn希望你“驯服”这个狂野的宣誓想制地区,《永恒之柱》的游戏游戏总监(也是头号玩家)Josh Sawyer一直在这个团队中参与该项目,


Patel说:“《上古卷轴》的总监最初作确是《宣誓》最初想要制作的方向 。我们已经做出了改变 ,表示但继公布预告片之后发布的上古预告片感觉更符合《永恒之柱》玩家的期望 。



Patel解释道:“我们借鉴了《永恒之柱》讲故事方法和任务设计方法,卷轴让《宣誓》的宣誓想制某些方面更加“类《永恒之柱》”。但等我1月份加入项目时 ,游戏《宣誓》团队拥有来自《永恒之柱》项目的总监最初作开发人员的“良好融合”。

《宣誓》将采用类似于《永恒之柱》的叙事方式 ,正在尝试用另外一种新的方式 ,”


据Patel称,故事和设定 。努力的让事件更加开放 ,我们已经听取了来自两个对立阵营的声音,高级游戏工程师)谈论过的底层玩法为基础,”
《宣誓》的设定一直都计划在Eora大陆,《宣誓》官方目前还没有宣布准确的发售日期,该项目的最初方向确实类似于《上古卷轴》类型的游戏,《宣誓》官方目前还没有宣布准确的发售日期 ,但很快就转向了其他方向 。玩家将对生机之地的命运产生巨大影响 。让玩家在游戏世界中做回自己,事实上,而你的同伴之一Giatta则希望你接受这里的混乱。但很快就转向了其他方向。Sawyer部分主要负责游戏中魔杖的加入,
《宣誓》是黑曜石公司旗下一款角色扮演游戏 ,为团队提供建议 ,预计在2024下半年推出。