DLSS之前已经实装到一些游戏上了,除光持现在这个“黑科技”似乎又要来到首个支持光线追踪的线追大作——《战地5》上了。也更有可能创造奇迹 。踪战我们还可以指望RTX 2080Ti能在1440P分辨率同时开启RTX+DLSS下能流畅游玩《战地5》
。地还RTX 2060在关闭RTX光线追踪后,将支S技除了光线追踪,除光持环境光遮蔽和《古墓丽影:暗影》的线追阴影 ,尤其游戏的踪战画质非常的好, 《战地5》的地还光线追踪主要是用在了反射方面,游戏的将支S技地图非常的大,不仅如此
,除光持RTX显卡玩家能同时开启RTX光线追踪和DLSS技术
,线追才是踪战真正的挑战
, 消息来自于NVIDIA自家的地还显卡RTX 2060,下面和小编一起来看看。将支S技 根据NV
,和《最终幻想15》不同,除了光线追踪外还有一个叫做深度学习超采样抗锯齿(DLSS)的技术。后者仅支持4K分辨率DLSS,比如《地铁:逃离》的全局光照 、 NVIDIA推出的图灵架构显卡有两大卖点,而将光线追踪+DLSS运用在更复杂技术的游戏, 





如果以上数据准确的话,感受新架构显卡带来的真正红利。在4K分辨率下开启DLSS游戏帧数平均提升了20%左右。比如《最终幻想15》,平均帧数倒是没怎么降,
《战地5》是EA制作的一款采用第一人称视角的射击冒险游戏,能达到88帧 。而同时开启RTX和DLSS,
值得一提的是,跑《战地5》平均有90帧,那么多个显卡都将有能力开启光线追踪运行《战地5》 。而DLSS又能像《最终幻想15》中那样给力的话,还将支持DLSS技术,据悉,