下面的介绍视频教程将大家演示这个工具的基本使用流程:
3ds Max 2016新加入了一个牛逼哄哄的功能也就是“MCG”全称是Max Creation Graph,可以让用户使用全可视化节点工作流程来创建修改器 ,这个东西给人的使用第一印象很像前几年的3d max插件-Zoo keeper,几何体工具插件 ,介绍只需要吧参数节点,使用输出节点连接好 ,介绍就可以输出一个xml文件或者和其他的使用元素打包成zip文件 ,没错是介绍插件,
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