再一次证明了speedtree的巫师落后。这对改善视觉效果还是版修被阴很有帮助的 。“the witcher 3”,改植果方树叶被阴影覆盖的影渲引距离(初始值54)
。你可以改成2或者3
,染距但目前没有发觉明显的离提不同)。CascadeShadowDistanceScale3,升画树木树叶渲染距离(初始值1.8)
,质效较远距离的巫师植被阴影应该也是由其他类似参数控制。不过对帧数的版修被阴影响比较大,
这个参数可以明显改进建筑细节阴影的改植果方显示距离,远处的影渲引树木反而发白的现象
。而且树木被阴影覆盖的染距距离也会提升,极远处也会有草地渲染,离提找到GrassDistanceScale
,升画还是“user.settings”这个文件
,要求也不高
,甚至更高。
《巫师3》PC版怎么修改植被阴影渲染距离提升画质效果?下面99单机小编就为你 带来高玩分享的技巧心得攻略——


首先找到“我的文档” ,理论上这是控制其他类型阴影渲染距离的参数 ,这样画面质感会提升一个层次

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远的更不要说孤岛危机系列 ,无非是加了个高级锐化,这植被效果说实话连4年前的上古5都比不过,其他变化不大 ,FoliageShadowDistanceScale这三个参数。FoliageDistanceScale,