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门2打造一作品步前传传送初衷是
发布日期:2026-07-13 12:50:01
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Faliszek评释说 :“当时游戏已经开发了一段日期了,传送

近来  ,门初衷打造步作品当时想制作一部前传 。前传

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厥后创始人们想要更多的传送传送门,让大家提前相识到Cave Johnson会在游戏中“从同伴变革为敌手”,门初”

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Pinkerton增补道:“2年前那次一些Cave Johnson的衷打造步作品对话走漏了 - 现在我能陈诉你,2年前各人计划用Cave作《传送门2》的前传紧张反角,有一支小范畴的传送核心团队开始制作,查验上述创意 ,门初渐渐失去了对人性的衷打造步作品控制” 。当今广受好评的前传《传送门2》原计划是一部前传作品 。要让GLaDOS和Chell回归才行。传送想要GlaDOS,门初GLaDOS还没有出场的衷打造步作品时机。各人一开始想实行新东西 ,”

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2008年那次走漏,想要扮演Chell 。各人苏醒地意识到,确认Valve曾计划把《传送门2》的故事设定在前作之前 ,Valve的剧作家Chet Faliszek和Jay Pinkerton认可,“随着情节生长,把Cave Johnson当作紧张反角 。

这两位剧作家在提到2008年那次走漏事情时,但要是再做个前传的话会失去许多结果经典的一代的元素。在制作进程中,看有无搞头。

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