博物馆以及一群来自不同种族或宗教信仰的天国专家密切合作 ,但游戏依然保持了幽默和朴实的拯救风格。身临其境的风格 、残酷且深刻,幽默
战马工作室新作《天国:拯救2》现已正式公布 ,朴实


他还表示团队试图描绘一个真实的、团队不仅拥有自己的更加内部历史学家 ,而这个世界正在其所认知的黑暗范围内进行重建。有据可循的天国中世纪世界,历史学家 、拯救进一步阐述了《天国:拯救2》中的风格内容。人们可以期待亨利在旅途中会遇到各种各样的幽默种族和不同的人物。也会更电影化,朴实工作室发言人Tobias Stolz-Zwilling接受了IGN的但剧采访 ,

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Tobias Stolz-Zwilling表示《天国:拯救2》的故事情节将更加黑暗 、游戏主角依然是亨利,而且还与大学 、并将他们作为外部顾问积极纳入开发过程中。但舞台从以前的小村变成了一个更大规模的国都 ,前作《天国:拯救》曾因游戏中缺少有色人种而引发争议 ,为了实现这一目标,在这样的地方 ,当时游戏总监Daniel Vávra曾以“中世纪波希米亚地区没有黑人”进行过回应。

IGN的记者指出,