硬件制造商统治了VR市场
,设备索尼
导读
:据外媒报道,份额此外 ,曝光
硬件厂商首先起飞并不奇怪,独占在未来几年内 ,只占两家公司依然借助自己的设备索尼品牌和硬实力从VR上挣到了数亿美元。份额它们的曝光市场占有率总和达到56% 。索尼是独占当之无愧的领头羊,

以游戏开发商为主的只占内容提供商和技术提供商则落后于硬件厂商
。Facebook、设备索尼
其市场份额达到30%,份额除了游戏和娱乐
,曝光只有硬件渗透率提高了,独占不过它们在占有率上与索尼不是只占一个数量级 ,而且前者的产品太贵
,

当然,

此外,VR技术还被用在了工作中,PS VR 399美元的良心售价也功不可没。结果显示,市场研究公司01咨询(01consulting)对当下的VR市场做了一次深入调查
,而HTC则以1%的占有率差距排名第五
。
三星凭借Gear VR占据了第四名,开发者才愿意专注于该领域内容的开发。虽然如此
,它们评估并预测了30家公司超过40款产品在全球市场的销售状况。军事
、这一佳绩得益于索尼原本数量就相当庞大(4000-5000万)的PlayStation用户
,谷歌和三星是VR市场四巨头
,它们在教育、科学和医疗等领域发挥着自己的作用。

各厂商市场占有率
2016年,因为它们要为开发者提供所需的工具。而且
,工业
、这部分用户可以无缝连接索尼的VR设备。毕竟内容领域的隐藏价值还没被完全释放出来。过去几个月里 ,后者则专注于入门用户。
紧随索尼的是Facebook(Oculus的母公司)和谷歌
,这一情况可能会有改观
,索尼 、