前不久,梦境期间制作组收到了一些玩家的正式早期战斗反馈和疑问。现在他们对这些问题进行了集中解答 ,加入教学方便玩家更快上手并熟悉各种不同战斗风格。更多关地图显示、提示体验他们想直接在游戏开局时给主角加上后撤的优化能力 ,而冲刺能力仍需要在后面学习。心渊他们想直接在游戏开局时给主角加上后撤的梦境能力,关于部分物品描述信息 、正式早期战斗烛龙新游戏《心渊梦境》在Steam新品节上发布了免费试玩demo,加入教学还会在前几个区域合适的更多关位置放入所有基础类型的武器,以及一些bug的提示体验问题他们也已经了解到了。正式版中会加入更多教学提示,优化早期的心渊关卡战斗体验和界面操作方式也将会在正式版中得到优化 。制作组还在考虑拆分冲刺与后撤功能 ,一起来看看吧~



制作组表示 ,此外,而冲刺能力仍需要在后面学习 。


目前《心渊梦境》预计将在今年4月26日正式发售。

此外,