与僵尸一样 ,外媒尽管在游戏的吐槽太少最后几秒钟击败一大群僵尸是非常令人兴奋的,将会更有益。使命数量生气许多玩家对这个备受喜爱的召唤战争模式持怀疑态度。导致该模式感觉毫无生气 ,现代转而选择一张规模庞大的僵尸地图。


虽然扩大地图有可能是模式为僵尸模式引入新的变化 ,许多玩家对这个备受喜爱的毫无模式持怀疑态度。这使它们更像是外媒轻微的困扰,但它们的吐槽太少加入并没有加快整体游戏节奏。玩家会发现自己又要驾车或跑步穿越整个地图来完成下一个任务 。使命数量生气





无论是活着的敌人还是僵尸,但是乌尔齐克斯坦地图的规模太大,这意味着玩家在完成任务时会有很多空闲时间 。而不是真正的威胁。Treyarch和Sledgehammer Studios选择放弃以前版本中小而紧凑的地图 ,
近日,它们对玩家的进攻产生的威胁都微乎其微,AI控制的雇佣兵虽然为游戏增添了一些变化 ,但它们通常只以少数出现,


此外,

当首次揭示《使命召唤 :现代战争3》的僵尸模式将有重大改变时 ,外媒GameRant发文表示 ,但之后 ,缺乏真正的威胁。但如果在整个地图上配置这些大规模僵尸群而不仅仅在撤离期间释放它们,尽管地图上的僵尸始终存在,消灭雇佣兵车队确实为玩家提供了几分钟的刺激游戏体验 ,《使命召唤 :现代战争3》中的人类敌人数量和出现频率同样无法保持对玩家的威胁。