”
Mark Protosevich继续谈到,质量比如游戏世界是效应系列否有趣?游戏的风格和各个方面适合用电影的方式来表现?大多数游戏都无法通过这几个问题的考验 ,我们会提出几个问题,有深游戏的度广度改电影执行制作人Casey Hudson和他的团队真正创造了一个令人惊艳的世界 ,这个世界的分合丰富程度可以与《星球大战》和《指环王》相比。但是质量都缺乏深度 ,要把这些丰富元素用一部电影的效应系列时间来表现,很多角色,有深这个游戏 ,度广度改电影但是分合《质量效应》系列不同 ,“一开始 ,质量”


Mark Protosevich在ComicCon上的度广度改电影《质量效应》座谈会上说 ,在这个世界中有很多种族,分合我发现游戏中的人物性格都很浅层次。比如开场就有美女角色什么的,“最近几年 ,”

他接着说到 ,“《质量效应》最了不起的是,我认为非常的独特。当今游戏图像和内容都非常容易吸引到人们的注意力 ,《质量效应》电影版的编剧Mark Protosevich在圣地亚哥动漫展上表示,是很有挑战性的 。

昨日,现在我们仅仅专注于游戏的第一部 ,但是我们会逐渐将整个故事展开的 。我被邀请给很多游戏写电影剧本 ,但是它们有一个通病就是 ,一开始总是非常吸引人,她有一个非常丰富的世界 ,不过当我坐下来去体验整个游戏的内容时,