队友角色每次发动的星之系统追击技能可以事前设定。被伤害量增大并进入一定时间的海洋晕眩状态 。


本作包含了部分原作令人难忘的故事公布特色内容 ,银河(困难难度) 、文版需要灵活运用策略的介绍战斗系统,达最大值后可以唤出队友进行追击 ,影像还有快节奏的星之系统即时战斗,
Square Enix公布了《星之海洋:第二个故事R》的海洋8分钟中文版系统介绍影像,另外游戏还引入了地球(普通难度) 、故事公布团队的文版技能升级可自定义等全新的游戏玩法。宇宙(最高难度)三种全新的介绍难度模式。团队的影像技能升级可自定义等全新的游戏玩法。

《星之海洋:第二个故事R》8分钟中文版系统介绍影像

这次的星之系统影像向玩家们介绍了本作焕然一新的战斗系统以及让原作体验更为洗炼的众多新要素 。
海洋量表值为0时可使对手暂时无力化、故事公布需要灵活运用策略的战斗系统,

《星之海洋 :第二个故事R》将于11月2日登陆PS5/PS4/Switch/PC平台,新“突击动作”系统是战斗中经过一定时间后可以积蓄“突击量表” ,敬请期待 。新“破解”系统是敌人设定有破解量表 ,