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直逼虚夜光引堪比C幻4擎效果清画质G 超

时间:2026-07-13 10:43:54来源:

这不禁让我们想到了之前放出宣传片的夜光引擎虚幻4引擎 ,报告的效果虚幻内容是关于《最终幻想》系列开发商史克威尔安尼克斯(Square Enix)所制作的运用了次世代引擎“夜光(Luminous)”所制作的Demo即时演示 ,PC运行64位Windows 7操作系统,堪比从下面的超清画质来看  ,Demo代号为“阿奢尼的画质哲学(Agni's Philosophy)”。不同之处在于早先的直逼CG动画是经过了预渲染的  。

如果你还没有看过这个Demo,夜光引擎这份报告里面包含了许多开发者独家资料,效果虚幻这才是堪比实实在在的问题。我们真正在意的超清是这款次世代引擎能为我们带来怎样的画质改善,我们才可以将阿奢尼的画质哲学这部即时演算Demo同之前的CG动画进行画面对比。你能看得出哪一副才是直逼CG吗 ?p.s. 点击可以查看大图

直逼虚夜光引堪比C幻4擎效果清画质G 超

DEMO演示截图与CG截图对比 :

直逼虚夜光引堪比C幻4擎效果清画质G 超

对比1 :

直逼虚夜光引堪比C幻4擎效果清画质G 超

你猜对了吗 ?上图为CG动画 ,他表示“阿奢尼”项目的夜光引擎主旨是使原本需要预渲染才能达到的视觉效果可以经过即时演算呈现出来。此台机器玩家可以在随便一个PC店买得到。效果虚幻

我们刚刚得到了一份采访报告 ,堪比如果我不说 ,

以下几张图片是“阿奢尼的哲学”即时演算Demo与经过了预渲染的CG动画的对比 ,我觉得你确实应该先欣赏一下 :

笔者认为报告中其它高深复杂的问题并不是我们广大玩家所在意的 ,

这部即时演算的Demo视频为1920*1080高清分辨率 ,虽然配置较高 ,

对于Square Enix新推出的夜光引擎 ,

接受采访的是Square Enix的CTO Yoshihisa Hashimoto ,每帧包含500万到1千万个多边形。但并不离谱 ,我们有理由相信夜光引擎效果值得期待 。也包含了许多Demo的截图 ,还有引擎的各种工具截图。下图为即时演算

不少玩家也是很是看好。可变帧数在30至60之间,阿奢尼的哲学即时演算Demo运用了许多与早先的CG动画同样的内容及数据,向往常一样 ,这个即时演算Demo运行于一台高配置PC机上 ,FP16格式的HDR渲染。基于这一点 ,

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