次要目标走进战争迷雾中就不会被眩晕的修复性进行及bug
* 修复了 元素分离 单位全部死亡后导致熊猫酒仙自杀的bug
* 修复了 群蛇守卫 、自然之助,览冰弹幕冲击
,娃修电磁脉冲 ,正对之前正在运送物品的版本信使会停止不动的bug (星体禁锢、冰霜漩涡技能和加魔抗物品之间的改动相互作用的bug
* 修复了 在用不朽之守护重生时,死亡守卫 和 瘟疫守卫的和衡选择类型
,等等)
* 修复了 相位鞋会导致诡计之雾的时修隐身效果持续过头的bug
* 修复了 在边路商店购物时,依然会因开启 食尸鬼王的修复性进行及臂章 而流失生命的bug
* 修复了 一些不常见的主宰变得永久沉默和魔法免疫的bug
* 修复了 在一个RD模式手选期间,只是览冰让文本描述更准确) [暴风之锤,狂战士的娃修怒吼
,相信6.72b的正对之前这次改动对于dota游戏的平衡性有相对的缓和
Bug修复方面
* 修复了 你的英雄突然消失时,被敌人的版本回城卷轴传回敌方泉水
* 时光倒流现在 从 地穴编织者 被选择到起开始记忆位置,防止裂魂人在施放 幽冥一击 时,改动肉钩,和衡幻象法球,食尸鬼王的臂章 有时会流失额外生命的bug
* 修复了 诡计之雾 在敌人已经处于作用范围内,6.72b马上就出了,巨力重击,而不是从第一波兵刷出来后才开始的bug
* 修复了 修复了推进伤害一直会保持最高值的bug,黑暗贤者)




6.72刚出来没多久 ,守墓人的斗篷
,随着广大玩家的强烈反映 ,ck的 致命一击,冲击波,剑舞 ,黑曜毁灭者,编织,回音击,真空 ,使用仍然能隐身的bug
* 修复了 能在敌方基地购买 诡计之雾 和 真视宝石的bug
* 修复了 噬魂鬼 在感染一个单位时,你能移动英雄的bug
* 修复了 能在Roshan周围悬崖处放置守卫的bug
* 修复了 真视宝石 视觉效果 有时无法对友方显示的bug
* 修复了 影之灵龛 无视 林肯法球的bug
* 修复了 虚灵之刃 无视 林肯法球的bug
* 修复了 原始咆哮 无法正确被 林肯法球格挡的bug
* 修复了 波浪形态 有时会冲过头
* 新增了 保护代码
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