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低消耗的雾效在UE4中创建一个

2026-07-15 00:12:46来源:分类:全球探索

以使雾看起来更加动态并与日光同步。中创 然后 ,低消您将逐步学习后处理体积材质和单元着色器的雾效设置 。在视频中,中创 首先将专注于基本节点图 ,低消 该技巧还包括如何使单元阴影使体积雾起作用的雾效快速方法。将添加一个FogColour参数,中创并将静态颜色添加到游戏中。低消3

PrismaticaDev分享了如何在UE4中创建雾的视频 。






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