以使雾看起来更加动态并与日光同步。中创 然后,低消您将逐步学习后处理体积材质和单元着色器的雾效设置 。在视频中 ,中创 首先将专注于基本节点图,低消 该技巧还包括如何使单元阴影使体积雾起作用的雾效快速方法。将添加一个FogColour参数,中创并将静态颜色添加到游戏中。低消
PrismaticaDev分享了如何在UE4中创建雾的视频 。