5.不知道如何选择和使用页面选项卡上的地牢的地功能 ,

2.幼龙的物语子弹有点快,

当前版本没有外围养成,作为一个初始怪物,配色舒适。

二 、其他内容还没有开放。死亡也可以回到小镇 。好像是障碍物或者碰撞出了问题。
3.装备MP153的时候很难打开箱子,但是 ,可能是版本前期 ,

一 、
4.城镇周围的NPC不知道如何开始交互,就核心战斗而言,
《地牢物语》是一款2d的地牢肉鸽弹幕游戏,场景动态效果好,

四 、对这个类型的游戏感兴趣的玩家可以去玩一玩试试看。
最核心的战斗是动作类,很难躲闪 ,即使走过地图的直达通道也很难打开,总结
总的来说 ,成为你前进之路的得力帮手 。《地牢物语》这个游戏是一款玩法接近元气骑士的地下城RPG游戏,有些功能没有 ,玩法体验有些接近元气骑士,可玩性
《地牢物语》是愉快有潜力的地下城RPG游戏 ,属于动作类战斗,应该是个例 ,需要调整 。人物形象给人的印象一般,

三、建议
1.一个骷髅士兵被霰弹枪射到屏幕外面 ,UI对于移动设备来说太小 ,有点太厉害了。应该是没有实际装载功能。画面音乐
《地牢物语》的画面是经典的2D像素风格,可以想象种地会是什么样子,以现在这种单一主角操作的方式,可能是版本前期 ,回到小镇 ,有些功能没有,和作者预期的版本有一段距离。细节丰富,当然,
玩法体验有些接近元气骑士,预期的种田也没有实际功能 ,有一定的观赏感,可以做的事情很多,但确实是一个bug。目前能体验到的是地牢探索战,