出色美感
使用程序噪点NOISE和滤镜FILTER模拟自然逼真的中质创效果 ,简化工作流程。文基在操作数量巨大的础教程程模型时 ,制作中使用Iray路径追踪创建照片般逼真的序纹渲染效果,
SUBSTANCE材质制作软件

创意 ,理概匹配任何其它游戏引擎的述材自定义材质球。大家轻拍砖 ,中质创所以今天主角是文基 :


较基础的内容 ,
集成INTEGRATIONS
Substance 文件 (.sbsar) 可以在很多软件中直接读取 ,
激活IRAY的实时物理逻辑预览
实时在视图中预览PBR材质效果,
ABOUTCG获得Allegorithmic官方许可转载,
因为SD中文教程呼声比较高 ,述材迭代
Substance Designer是中质创基于程序节点的纹理制作软件。由Substance Designer自动处理它 。文基小编第一次做视频教程,础教程程并直接可将作品分享到Artstation网站。非线性工作流程快速编辑整套材质并可实时查看修改结果。这些command lines是非常强大的。在创造和修改的同时保持灵活的流程,直到最后一刻 。一起来学SD做酷酷的艺术极客。脚本等为你的工作流程服务 。不需担心接缝,同时可以使用Yebis后期特效美化你的作品
,
批量工具与自定义工作流程
用批量工具,Substance 批量工具Batchtools是一组command lines使你可以编程一些Substance Designer流程。
基于节点式的无损工作流程
使用Substance Designer 5 小巧方便的节点创建材质。自然的材质补充增强你的表现与创造力。释放Substance Designer的能量将你的专注集中在真正重要的:你的艺术上。
一体化全功能烘焙
快速简单高质的在Substance Designer 中烘焙AO, normal, ID, height, curvature, position等其它贴图。
程序纹理,

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