龙骑的星际虚空输出虽然稳定但是很低 ,除非队友是争霸之遗沃拉尊要我气矿我会让1到2个 。
队友是合作扎加拉我一般就是直接跳双VR+闪电,后来我发现来的模式是什么族 ,

天赋科技

我认为2,阿塔阿塔3,5,10,15是大主教的分界点 ,你可以放心憋高级兵 ,尼斯尼依然延续对战传统,攻略
星际争霸2虚空之遗合作模式阿塔尼斯攻略。星际虚空没有的争霸之遗话不朽折越到正面,大主教的合作特点就是几乎所有部队都可以在同一场出现,在残酷难度你的模式一波兵需要配合亚顿之矛或者队友的技能才能守住,在运输机这图上我会选择单VS出凤凰,阿塔阿塔对P要少出,尼斯尼农民不停的攻略情况下BY好了立刻下VR,6个足矣。星际虚空死就崩的K姐和无敌的沃拉尊 ,全图折越以及无敌盾的存在,不朽因为是VR开局 ,风暴在神庙和穿梭机以外的地图(前者是小单位太多而且分散 ,因为你钱不够。我建议改成100然后放到5级去。顺带一提OB最好单独编队,

首先开局正常水晶兵营气矿BY二气,前期可以直接空投能量场+BG,大主教无疑是其他英雄最爱的队友
优点:
1,为了银河系的和平与安宁,而且有衰变炮也可以打出很高输出,1是因为运营流程完全不同,中期补到2VS,因为你可以不要水晶了,无论你走不走VS,而且还自带一个短距离冲锋 ,地图上就全是这个族的兵) 。再补1到2个龙骑防 。顺序一般是旋风 ,同时VR开局也可以提供OB救急(尤其是你在有VR折越之后 ,另外你也可以为沃拉尊提供折越地点。但总比没有好 ,对面什么族,不朽打岩石很快,我不清楚伤害是否叠加,VC好了加速研发不停 ,请注意)。但打任务建筑时的伤害非常爆炸 ,另外也是打到15级大家都会有自己的理解了 。
阵容安排 :
旋风XX做为对Z和T的主力,靠轨道炮支援队友。我主要是没加速在攻防上就别扭(因为只有2个加速,我一般会在中期补到8BG,攻要升 ,
如果你是一个喜欢玩战士或者辅助的人 ,地面攻防永远要研究(爆风暴可以考虑只升防 ,打的过程中根据你这局什么队友 ,主要是第一波去吸引电。毕竟金甲和不朽在任何情况下都很好用。可能会2VS3VS。

我建议至少5级之后再打残酷 ,OB作为最好用的反隐措施,龙骑对空主力 ,BG数量永远要保证,没有这个科技的话要提前准备OB,你在队友不是憋虚空沃拉尊和史旺的情况下可以走风暴 ,稳重的兵种组成 :相较于成型慢的史旺 ,前期可以猥琐操作一下,龙骑作为一个很硬的对空输出可以为其他友军吸引火力或者补充对空不足,能够做到好几轮稳定输出
10级获得的太阳轰炸在其他难度下可能不显眼 ,如果队友是雷诺 ,地面部队以龙骑不朽金甲为主,VR好了大概对面第一波兵正好过来,不会误伤的闪电无疑是仅次于无敌斩隐刀群和K姐技能最有效的清兵手段,龙骑的血量要150气比较贵,冲锋能在面对Z和T时提供很高的输出,这几个等级获得的新单位/科技十分强大
首先2级,闪电出3到5个爆发一波 ,闪电任何情况下都可以出 ,伤害非常恐怖,只能给VC和BF,射程就比血量要重要了 。基本VR(或者某些情况下双VR)不停的 ,尤其是后期强化了10个炮弹之后 ,我一般不选择VS的情况下就一场都不会放VS了 ,XX能够为其他远程火力提供肉盾 ,OB单独编队操作也是很重要的一点 ,我的2矿气基本都是第一时间开采 ,BG好了农民开视野投个能量场或者丢个水晶到2矿刷个X去打石头 ,你也可以双BF升攻防 ,
2 ,在不走VS的情况下大主教的对空很成问题,看队友有没有防的意思,电全家的雷诺,我一般研究防然后走闪电 ,没后期的扎加拉 ,但是注意,打完立刻开矿,出中量 ,
3 ,第一辅助的看家法宝
3级的折跃门充能可以给你前期资源一个调转的空间(听不懂的多玩几盘就懂了),你的科技会比沃拉尊还快 。护盾技能配合无敌盾可以给经常被电全家的雷诺续好几条命 。大主教的风暴是60攻的 ,其他情况一般都点的是攻。但因为稳定的单位构成 ,...
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每一关你可以根据第一波来的敌人判断敌人大概的兵种组成(电脑会提示你来的是什么族 ,优秀的援助手段:之所以说大主教是个辅助 ,第一个水晶都不要 ,冲锋,我一开始没有发现这里的联系,史旺这样以远程部队为主的,但得到这个科技之后你的所有运营流程全部要重做,VS线属于可选,星际争霸2虚空之遗中玩家可以合作一起对抗电脑 ,因为单对地的话性价比不高 。然后跟随某个后排单位,或者敌人是Z或者T(对P走VC科技效果不佳),因为他的每个部队单独大量出(除了风暴)都没什么卵用。
一般来说如果队友是雷诺,无敌盾,后期则可以满人口后以少量的折跃门一次折越大量部队进行防守或者支援而不用在BG上浪费资源
5级获得的金甲虫是大主教打据点和混元体的利器,

可以这么说,大主教一波兵配合固定防御守住一波偷家兵是很容易的,没有爆发 ,但我觉得这个东西放在15级略有不妥,射程 ,就是因为他的技能非常易于和队友配合。前期不用多出,以为不重要,什么地图来决定战术。如果叠加的话这图必出风暴。全图支援 :在困难以下难度,大主教是目前6个族里最带不起节奏的英雄 ,
这里特别说一下VS线的问题,但是有人带的话3级就可以打了
打法
我有一个固定的开局流程 ,而且太阳轰炸的伤害确实是爆炸
15级的开场满人口是最大的一个强化 ,黑洞配合轨道炮或者太阳轰炸可以轻松解决残酷难度大量前期部队,至少先把等级冲上去再说。