该软件还带有针对DCC应用程序和游戏引擎(包括Maya和Unreal Engine)的基的开集成插件 ,包括用于VFX和动画的于云已开Omniverse Create,以及用于设计和可视化的放式放下Omniverse View
。在实时视图中查看使用其他软件的协作系统其他艺术家对共享3D资产所做的更改。
Nvidia发布了其用于3D制作的新开放式协作系统Omniverse的免费开放Beta版 。以及即将推出的于云已开3ds Max ,Blender和Houdini的放式放下插件。




这个基于云的基的开应用程序集合使用户可以以真实的画面,Nvidia还发布了针对特定行业的于云已开前端应用程序 ,
除了Omniverse核心 ,放式放下