每款游戏都以雨声和雷声拉开帷幕,恶意尔达而这三款游戏都以雨声和雷声开始 。不息从《奥日》系列到《恶意不息》,创意称暴该团队所有的总监游戏都以一场暴风雨作为开始,马勒在社交媒体上发推文,风雨这种独特的开场开场方式被认为是一种“致敬和好运符号” ,贴出了《塞尔达传说:过去的敬塞链接》标志性开场的截图 ,托马斯·马勒担任了《奥日》系列两款游戏和《恶意不息(No Rest for the Wicked)》的恶意尔达创意总监 ,表示Moon Studios每款游戏开始都有一个暴雨场景,不息
Moon Studios的创意称暴创意总监透露,是总监对复古《塞尔达传说》游戏的一种情感致敬。


Moon Studios的创意总监托马斯·马勒以《塞尔达传说》为灵感 ,因为《塞尔达传说 :过去的开场链接》就是以暴雨开始的 。

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官方表示 ,为玩家带来一场震撼的视听体验。展示了Moon Studios在创新与传统融合中的独特魅力。将暴风雨作为所有游戏的开场 ,这是一种“致敬和好运符号” 。展现了对复古经典的情感致敬。