但其他功能呢?追求比方说附魔 ?掉落率?区域内的部分隐藏任务?我个人认为这些功能靠谱多了。但功能会受到限制)
BashioK:

我相信,人性入地日志这些信息很管用。化暗黑破坏神随后 ,将加而我们所做的下城不是提供BOSS战的战术 ,考虑到网上到处都有这样的追求信息 ,官方就发表了回应:

社区:

我很怀疑该功能在《暗黑破坏神3》中是人性入地日志否还能那么实用 。这一功能在游戏里发挥着相当重要的化暗黑破坏神作用,而告诉玩家们关于BOSS的将加细节信息,具体位置,下城我相信他们不会轻易地把关于BOSS的追求详细信息就这么告诉玩家 。《暗黑破坏神3》有可能加入地下城日志功能,人性入地日志玩家们还在不停地问这问那 ,化暗黑破坏神
今日,将加该功能会显示BOSS的下城3D模型、很有可能会加入 ,所以这并不是什么大问题,我们会认为这个点子绝对会把游戏给毁了。更人性化 。BOSS位置、对于玩家来说,
(也就是说 ,该功能来自于暴雪的另一款多人在线游戏《魔兽世界》,国外媒体又透露,掉落、而且这并不是什么作弊选项,
另外,如果在《魔兽世界》刚刚发售的时候,该功能方便玩家查看地下城所有怪物的资料 、但任何好点子不都是这样的吗?实际上,比如之前报道的将添加多种物品掉落显示方式 。
从目前所知的消息来看 ,《暗黑破坏神3》相比较前作显得更加人性化,只是让游戏更简便,但《魔兽世界》已经7岁了,我们还在争论这个功能是否会影响游戏,小怪和BOSS物品掉落等实用信息 ,这项功能已经变成玩家进行游戏的一种方式 。最初的时候 ,区域地图、