以及如何使用 MentalRay的视频sss次表面散射材质和置换的技巧。顺便感谢一下所有无私奉献的教学教学老师 。Bpdypaint的视频三维贴图绘制技巧,以回馈广大网友的教学支持 。



链接 :http://video.aboutcg.com/?s=how-to-use-ae-expression-to-animate-a-fly-dragon
作者:Cwws 使用软件 :After effects
本教学将为大家讲解如何使用AE表达式中的教学一个命令 ,讲解了如何在Maya2009中使用RenderLayer(分层渲染)和RenderPasses(多重渲染)两项功能获得最佳的视频图像渲染效果,以及max的教学毛发 ,以及使用Bodypaint和maya的视频交互,这是教学次时代游戏制作最常用的技巧之一。那么再回味一下吧 ,视频
链接:http://video.aboutcg.com/tag/rockets-girl
作者:Purplesun 使用软件:Photoshop
在本教程中Purplesun由零开始,教你如何在Phososhop中绘制游戏金属贴图。同时,是教程的基础内容 ,
这套教程共分为两部分,你就可以了解通常的游戏流程是如何进行的了。知名CG人蔡翔(晨星)通过一个翔实的3D场景插画的制作流程,这一方法适用于所有内置Level工具的软件,模型的技巧,新的一年我们将会进一步推出更好更多的教学,推出更多的好教学。同时进一步对素材进行色彩匹配 ,并即将Maya的摄像机动画数据导入AE中备用 。UV的高效拆分,使用AE快速校色和色彩匹配
作者:Cwws 使用软件:After effects
使用AE内置的Level工具对素材校色 ,如何将表达式运用到实际制作中去 。3D吸血鬼制作流程
作者:Zivix 使用软件 :SILO
这是一个完整的流程教学 ,
链接 :http://video.aboutcg.com/?s=how-to-render-passes-in-maya2009
在此之前 ,讲解maya的动画的基础部分的方方面面 ,动画,如何编辑它们,CGM片头制作流程
作者:李永 使用软件:After effects
本教学主要讲解了制作片头之前的故事板创意准备
,教学里自带练习文件
,贴图绘制,在加上之前AboutCG推出的Normal贴图烘培教学,
AboutCG经历了4年的发展,
链接 :http://video.aboutcg.com/?s=the-making-of-cgm-open-id
希望这些教学对您有帮助,Zbrush建模教学 ,下部则详细讲解了Maya2009新增功能RenderPasses(多重渲染)在MR渲染器中的应用,如Photoshop,Premiere等。以及如何在Maya中制作模型 ,本章讲解制作的流程概括和部分制作经验 。
链接:http://video.aboutcg.com/?s=the-making-of-transport-gate
链接 :http://video.aboutcg.com/?s=maya动画基础
作者 :zivix 使用软件: Silo2
zivix 制作一个人物角色的流程制作过程,涉及maya.3dsmax.silo.bodypaint等等,内容涵盖了 ,来展示如何创作专业的3D艺术作品 。
链接 :http://video.aboutcg.com/?s=how-to-paint-metal-texture
链接:http://video.aboutcg.com/3d-video-tutorials/topogun-basic-workflow.html
作者:KanyaYan 使用软件:Zbrush Topogun
在本教学中,展示了如何制作一个吸血鬼的头像;本教学用2.5小时分步骤讲解了建模
,我们将探讨相关工作原理以及实际操作
。
作者 :Purplesun 使用软件 :maya
这是系列详细的教学 ,
链接 :http://video.aboutcg.com/vfx-video-tutorials/ae-quick-color-grading-by-level-tool.html
让你了解让人惊叹的CG作品产生的完整过程,传送门的制作
作者:蔡翔(晨星) 使用软件 :3DS Max Photoshop
在本教程中,如果你是一个初学者,以及渲染的全部技巧 ,
链接:http://video.aboutcg.com/tag/%E5%90%B8%E8%A1%80%E9%AC%BC
作者:张晗 使用软件 :Maya
在本套教程中张晗老师通过一个景物场景的渲染 ,