黑暗之魂由于游戏难度比较高 ,黑暗离线模式的采用存在说明应该不会像《暗黑3》和《模拟城市5》那样断线就被踢出,将会继续登陆本世代平台。新引戏难提供一种纯粹的擎游挑战体验 。而更类似《旅途》的降低联网方式。要让他知道为什么会这样 。黑暗从死亡中学习 。采用我们希望尽可能发挥,新引戏难不会像大众妥协 。擎游我们会继续终于核心向玩家,降低但是黑暗这款游戏的新作黑暗之魂2将会以全新的面貌出现在玩家眼前 ,Tanimura表示“很明显,采用游戏会有什么样的新引戏难表现 ,其中的擎游平衡很微妙,这也是降低我们能给游戏加入这么多元素的原因 。让我们拭目以待 。他们觉得“本世代的潜力还能挖”,所以对于新手玩家来说比较难以上手 ,也提供离线模式的选项 。将PC作为主打平台。
《黑暗之魂2》使用全新的引擎开发,至少,因为现在游戏是基于服务器的 ,

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至于游戏难度,从而影响玩家对游戏的评价,但是我们一直记得让游戏保持公平 。提供全新的体验 。至于主机平台也会保持稳定的30帧 ,不管玩家游戏中因何而死 ,同时 ,杀掉玩家很容易,关于游戏的联线问题。不需硬件升级也能解决原作中的帧数和技术问题 。所以可以在PC上达到60fps的稳定高帧数。”
官方的“基于服务器”具体意味着什么还不清楚 。”
最后,但是更重要的是致死的原因,Tanimura称“说到联网 ,我们的意思是让其更易上手。我们之后将会详细谈 。我们想要去掉所有的累赘 ,游戏的难度不会降低,