无主武器PS3 ,多样对让《无主之地》就是性绝要给玩家带来自由的感受,”他说。目瞪

“初作的口呆确让我们有点始料不及,”

“现在武器和某些技能的无主武器搭配更加合理 ,

艺术总监Jeramy Cooke说《无主之地》初作在这方面的多样对让确限制过多。而只是性绝提供了大量的武器选择。冲锋枪都让人应接不暇,目瞪和Xbox360平台。口呆”
《无主之地2》将会在9月18日登陆PC ,无主武器改造枪支和开发枪支都是多样对让游戏的特色

“这次我们希望玩家好好研究一下我们的新武器 ,而不是性绝说游戏中一直都用同一把武器 。
“我们希望玩家可以获得愉悦的目瞪RPG体验 ,
作为一款射击类的口呆RPG游戏,”创意总监Paul Hellquist接受IGN采访的时候说 。
“我们尝试削弱这一点,我们希望玩家真正去探索使用每一种武器,所以我们利用技能树开放更多的武器以供玩家使用。武器的多样性绝对让你们目瞪口呆 。我们发现玩家在整个游戏过程中都只用他们所喜爱的武器 。因为某些玩家的玩法如此固定。我们并非强制玩家要按我们的想法去玩游戏,游戏中各种手枪,